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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

91. 请问特效播放的速率可以自定义吗? [ 65%]

...plete(effectPath: string): void { let spriteEffect: Sprite3D = Laya.loader.getRes(effectPath) this._curRole.addChild(spriteEffect) let effectChilds: any = spriteEffect._childs[0]._childs for (let v of effectChilds) { //v.particleSystem.emission.emissionRate = 10 v.particleSystem.play() } }

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

92. [LayaAir3]Spine释放后,纹理不会被释放掉 [ 65%]

...          let pngUrl = texture.realTexture.url; let res = Laya.loader.getRes(pngUrl);         if (res && res._bitmap instanceof Laya.Texture2D) {             res._bitmap.destroy();         }         Laya.loader.clearRes(pngUrl)            }     } tmpDat.destroy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240429

93. fillTexture使用问题 [ 65%]

...s, this.bgLoaded)); } bgLoaded(): void { let t: Laya.Texture = Laya.loader.getRes("res/images/map_01.png"); this.width = 1000; this.height = 500; this.graphics.fillTexture(t, 0, 0); this.zOrder = -1; } } 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

94. 在layabox里protobuf只能用回调的方式处理吗? [ 65%]

...uf = dcodeIO.ProtoBuf; this._protoBuilderMap ={user:ProtoBuf.loadProto(RES.getRes('user_proto'))}; 然后打包数据这样使用就可以了: let head: string = name.substring(0, name.indexOf('.')); let Message = this._protoBuilderMap[head].build(name); let message: ProtoBuf.Message = new Message...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

95. LayaAir 如何读取资源中的txt文件中的内容 [ 65%]

...st.txt"; console.log( Laya.loader.load(testPath)); console.log(Laya.Loader.getRes(testPath)); 这里打印的是 LoaderManager {retryNum: 1, retryDelay: 0, maxLoader: 5, _loaders: Array(4), _loaderCount: 1…} undefined 并不是文本的内容,求支招 2017-10-09 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

96. Sprite-遮罩-放大镜 [ 65%]

...s.setup)); } setup() { const Sprite = Laya.Sprite; let bgRes = Laya.loader.getRes(bgPath), maskRes = Laya.loader.getRes(maskPath); let bg = new Sprite(); Laya.stage.addChild(bg); bg.graphics.drawTexture(bgRes); let bg2 = new Sprite(); Laya.stage.addChild(bg2); bg2.graphics.drawTexture(bgRes); bg2.sc...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

97. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 64%]

...ource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. 鼠标交互-拖动 [ 64%]

...pe.loadImage(ApePath); Laya.stage.addChild(ape); var texture = Laya.loader.getRes(ApePath); ape.pivot(texture.width / 2, texture.height / 2); ape.x = Laya.stage.width / 2; ape.y = Laya.stage.height / 2; ape.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onStartDrag); } function showDragRegion() { //拖动限制区域 v...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

99. Oppo加载.ls资源错误 [ 64%]

...game.ls", Laya.Handler.create(this, () => { let gameScene = Laya.loader.getRes("res/scenes/LayaScene_game/game.ls") as Laya.Scene; Laya.stage.addChild(gameScene); }, null), Laya.Handler.create(this, (progress) => { console.log("当前进度:", progress) },null,false), Laya.Scene );07-11 16:53:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

100. laya.resource.HTMLCanvas_API3.0 [ 64%]

...ource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115