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... skin source stage staticCache tag texture timer toolTip top transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren dispose d...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...Bottom spaceLeft stage staticCache texture timer toolTip top transform url viewport visible width x xml y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToC...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite inputBgColor : String 表示颜色输入框的背景颜色值。 ColorPicker inputColor : String 表示颜色样本列表面板选择或输入的颜色值。 ColorPicker left : Number ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...crollRect skewX skewY source stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChild...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isLockedFun : FunctionScrollBar isVertical : Boolean 一个布尔值,指示滚动条是否为垂直滚动。如果值为true,则为垂直滚动,否则为水平滚动。 默认值...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...nMode scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanva...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationI...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 当前帧索引。 Clip interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite hScrollBar : ScrollBar[read-only] 水平方向滚动条对象。 Panel hScrollBarSkin : String 水平方向滚动条皮肤。 Panel left : Number 从组件左边到其内容区域左边...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513