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大约有 112 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

91. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 46%]

... skin source stage staticCache tag texture timer toolTip top transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren dispose d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

92. laya.ui.Tree_API3.0 [ 46%]

...Bottom spaceLeft stage staticCache texture timer toolTip top transform url viewport visible width x xml y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. laya.ui.ColorPicker [ 45%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  inputBgColor : String 表示颜色输入框的背景颜色值。 ColorPicker  inputColor : String 表示颜色样本列表面板选择或输入的颜色值。 ColorPicker left : Number ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. laya.display.Animation_API3.0 [ 45%]

...crollRect skewX skewY source stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChild...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. laya.ui.ScrollBar [ 45%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isLockedFun : FunctionScrollBar  isVertical : Boolean 一个布尔值,指示滚动条是否为垂直滚动。如果值为true,则为垂直滚动,否则为水平滚动。 默认值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. laya.display.Stage_API3.0 [ 45%]

...nMode scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanva...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. laya.display.FrameAnimation [ 45%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationI...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. laya.ui.Clip [ 45%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int 当前帧索引。 Clip  interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip  isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. laya.ui.Image [ 44%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. laya.ui.Panel [ 44%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  hScrollBar : ScrollBar[read-only] 水平方向滚动条对象。 Panel  hScrollBarSkin : String 水平方向滚动条皮肤。 Panel left : Number 从组件左边到其内容区域左边...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513