• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 196 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

91. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 60%]

...erticalSize parent postProcess projectionMatrix projectionViewMatrix renderTarget renderingOrder scene skyRenderer timer transform url viewMatrix viewport _updateMark Methods _applyCommandBuffer _createOpaqueTexture _initialize _isLayerVisible _needRenderGamma _processActive _updateCameraRenderData ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 59%]

...vent rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache target texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contain...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 59%]

...ue: number Returns void depthTextureFormat get depthTextureFormat(): RenderTargetFormat set depthTextureFormat(value: RenderTargetFormat): void Inherited from Camera.depthTextureFormat Defined in laya/d3/core/Camera.ts:629 深度贴图格式 Returns RenderTargetFormat Inherited from Camera.depthText...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

94. laya.d3.core.Camera [ 59%]

...取视图投影矩阵。 Camera renderingOrder : intBaseCamera  renderTarget : RenderTexture 获取自定义渲染场景的渲染目标。 Camera scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node skyRenderer : SkyRenderer[read-only] 获取天空渲染器。 BaseCamera transform : Transform3D[rea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 59%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. laya.ui.Tree_API3.0 [ 58%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...s.searchButton(child); } } } //处理按钮缩放事件 onButtonScaleEvent(target: Laya.Button) { target.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this._onScaleBtnDown); target.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this._onScaleBtnOut); } //按钮放大 _onScaleBtnDown(e: Laya.Event) { console.log("开始缩放"); e....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

98. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 57%]

...leX scaleY scene scrollRect skewX skewY source stage staticCache stopEvent target texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. 如何使用vscode编译laya项目 [ 55%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 用了第三方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

100. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 55%]

...。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513