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大约有 3,041 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

91. 点击按钮A时隐藏按钮B如何做 [ 93%]

点击按钮A时隐藏按钮B如何做 A按钮通过runtime触发点击事件,在事件的方法中隐藏B按钮。A和B是平级。 请问这种操作是否可以。 2018-07-12 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

92. Uncaught TypeError: GlowFilter is not a constructor [ 92%]

Uncaught TypeError: GlowFilter is not a constructor 使用 GlowFilter ,编辑模式下F9 引入了Filter 依然报这个错,ColorFilter没问题 2019-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

93. xml中直接通过=号修改节点无效 [ 92%]

...=号修改节点无效 xml中直接通过=号修改节点无效 如下: var xml:XML = <data><a>a</a></data>; xml.a=<a1>b</a1>; trace(xml.a.toString());//输出:b trace(xml.toString());//输出:<data><a>a</a></data> 2015-11-26 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151126

94. 两个构造函数怎么相互调用,使用对方的变量? [ 92%]

两个构造函数怎么相互调用,使用对方的变量? A.js:var A=(function(){ function A(){ this.a=0; } })(); var a=new A(); B.js: var B=(function(){ function B(){ this.b=1; } })(); 我想在B.js文件中用A.js的属性a,该怎么操作,请大神帮帮小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

95. sprite 设置了zOrder 但是没效果 a的zOrder 比 b的大 [ 92%]

sprite 设置了zOrder 但是没效果 a的zOrder 比 b的大 sprite 设置了zOrder 但是没效果 a的zOrder 比 b的大 但是但a更换图片之后 但是当b更换图片之后 b的图片在a的图片的上面 这是为什么   是不是后面设置的图片永远都在上面  2017-02-15 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

96. AS翻译成JS的时候能不能自动进行类型转换啊?不然每个地方都要手动在AS进行手动添加强制转换 [ 92%]

AS翻译成JS的时候能不能自动进行类型转换啊?不然每个地方都要手动在AS进行手动添加强制转换 AS翻译成JS的时候能不能自动进行类型转换啊?不然每个地方都要手动在AS进行手动添加强制转换,真的是太累人了。特别是以前AS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

97. unity插件报错 [ 92%]

...: MissingReferenceException: The object of type 'SkinnedMeshRenderer' has been destroyed but you are still trying to access it. Your script should either check if it is null or you should not destroy the object. n.a (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer A_0, System.String A_1, System.Boolean A_2) (at &...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210607

98. ios下怎么在oc中调用项目中的ts代码 [ 92%]

...os下怎么在oc中调用项目中的ts代码 项目的ts代码里有个类A,它有一个静态函数a,像这样: export class A {        public static a(data:string):void }   我在ios下oc代码里想调用A的静态函数a,代码写成 [[conchRuntime GetIOSConchRuntime] runJS:@"A.a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

99. 描边Shader,使用了两个Pass [ 92%]

描边Shader,使用了两个Pass 看LayaAir2.0的文档说是支持了Shader的多pass渲染,写出个小示例,仅供参考,示例工程请参阅附件 截图如下:   核心代码如下 export default class OutlineMaterial extends Laya.BaseMaterial { constructor() { super() var attribu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

100. 鼠标点击事件问题 [ 92%]

鼠标点击事件问题 两个sprite 一个全屏的A 一个小单位(90*90)的B A与B都设置了点击事件 A设置了鼠标穿透mouseThrough=true 在B的方位之上,点击鼠标,触发了B的点击事件,但是A的点击事件就没触发 鼠标穿透设置为false 则触发了A的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411