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大约有 451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

91. PixelLineSprite3D 绘制线段问题 [ 75%]

...ucceeded){ let toPoint3D = cameraHitResult.point this.lineSprite3D = scene.addChild(new Laya.PixelLineSprite3D(99999)) as Laya.PixelLineSprite3D this.lineSprite3D.addLine(this.objPoint3D, toPoint3D, Laya.Color.RED, Laya.Color.RED) }4. 但是,我的需求是想要鼠标点击位置与OBJ同一高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

92. drawToTexture 绘制函数不工作呢 [ 75%]

...ect(0, 0, 100, 100, "#0000FF", "#000000", 1);          Laya.stage.addChild(top_rect);          let rect_bottom: Laya.Sprite = new Laya.Sprite();         rect_bottom.x = 0;         rect_bottom.y = 0;         rect_bottom.size(100, 100);         rect_bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

93. iphoneX 用微信打开游戏,,做新手引导 抠图有问题,,, [ 75%]

...蓝色方块,不被抠图 this.gameContainer = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.gameContainer); // 引导所在容器 this.guideContainer = new Sprite(); // 设置容器为画布缓存 this.guideContainer.cacheAs = "bitmap"; Laya.stage.addChild(this.guideContainer); this.gameContainer.on("cl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

94. 新手开发游戏,求思路 [ 74%]

... 2.地图不用tiledmap 用普通的大图即可,用起来简单,直接addchild到stage即可 3.显示地图,其实就是显示图片 4.哪里可以走动,可以画格子,标记格子哪个能走,哪个不能走,然后根据人物坐标去判断所在格子,以及是否能走 5.所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

95. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 74%]

...ya.Stage.SCREEN_NONE; let ape: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(ape); ape.loadImage("../laya/assets/fish_bg.png"); //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 let scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //添加照相机 let camera: La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

96. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 74%]

...击事件 Laya.stage.once(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,function () { scene.addChild(layaMonkey); this._layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalScale = layaMonkey.transform.localScale; tmpLocalScale.setValue(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.localScale = tmpLocalScale; /*添加部分*/ _...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 74%]

...击事件 Laya.stage.once(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,function () { scene.addChild(layaMonkey); this._layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalScale = layaMonkey.transform.localScale; tmpLocalScale.setValue(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.localScale = tmpLocalScale; /*添加部分*/ _...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. laya.display.Sprite_API3.0 [ 74%]

...otY = 0;//设置 sprite 对象的垂直方法轴心点坐标。 Laya.stage.addChild(sprite);//将此 sprite 对象添加到显示列表。 sprite.on(Event.CLICK, this, onClickSprite);//给 sprite 对象添加点击事件侦听。 shape = new Sprite();//创建一个 Sprite 类的实例对象 sprite ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. [LayaAir3]sprite再次加入父对象滤镜渲染失效 [ 74%]

...加入父对象滤镜渲染失效 let ctn = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(ctn); let drawSp = new Laya.Sprite(); drawSp.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, `#ffcc00`); drawSp.x = 200; drawSp.y = 200; //由 20 个项目(排列成 4 x 5 矩阵)组成的数组,灰图 var grayscaleMat: any[]...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250929

100. 物理引擎-牛顿摆 [ 74%]

...esize); } function initMatter() { var gameWorld = new Sprite(); Laya.stage.addChild(gameWorld); // 初始化物理引擎 engine = Matter.Engine.create( { enableSleeping: true }); Matter.Engine.run(engine); var render = LayaRender.create( { engine: engine, container: gameWorld, width: stageWidth, hei...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260106