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大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

91. 关于缓动函数from的一些问题记录 [ 67%]

...true); function onEaseComplete(){ console.log("ease complete"); Laya.stage.addChild(letterText); } ``` 以上的代码主要存在三个问题: 1. from()中的duration和delay都是以毫秒为单位,所以3,1想表示3秒,1秒需要使用3000,1000作为参数 2. Laya.Handler 的创建需要使用La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

92. 正交摄像机裁剪问题 [ 66%]

...出现,而sp1离摄像机比sp更远缺不影响。 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 550))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(250, 1, 0)); var rotation = new Laya.Quaternion; Laya.Quaternion.lookAt(camera.position, new Laya.Vector3(0, 0, 0), camera.up, rotation); cam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

93. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 66%]

...key.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = n...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

94. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? [ 66%]

...L; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var dialog = Laya.stage.addChild(new Laya.Image("../../res/threeDimen/texture/earth.png")); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-90, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

95. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 66%]

...andler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = n...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 66%]

...andler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = n...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. graphics使用matrix的异常情况 [ 66%]

... ape.graphics.drawTexture(t, 0, 0); ape.graphics.scale(1.01, 1) Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200, 0); })); 上面这段代码并没有得到图片缩放的效果,看到的现象是图片一直在往左移动 2017-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

98. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 65%]

...博 QZONE 微信  赞同来自: 不经过Sprite3D.instantiate,直接addchild,this.scene2.addChild(Laya.loader.getRes("res/test.lh")),就没问题 @Laya_Aaron 2018-08-02 0 4 分享 微博 QZONE 微信 家民 赞同来自: 这个问题一直都还存在吗??? 2020-08-27 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

99. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 65%]

...stage.alignV = "top"; Laya.stage.alignH = "left";  let scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());  let camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);  le...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

100. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 65%]

...andler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = n...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715