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大约有 223 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

91. laya.ani.swf.MovieClip [ 62%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int当前播放索引。MovieClip  interval : int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。Movie...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. laya.ui.FontClip [ 62%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 当前帧索引。 Clip interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. laya.ui.Panel [ 61%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  hScrollBar : ScrollBar[read-only] 水平方向滚动条对象。 Panel  hScrollBarSkin : String 水...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 61%]

...ined in laya/resource/BaseTexture.ts:110 如果是1.0 texture2D直接采样就是linear Returns number gammaSpace get gammaSpace(): boolean Inherited from BaseTexture.gammaSpace Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:133 Returns boolean generateDepthTexture get generateDepthTexture(): boolean set g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

95. laya.ui.Tree [ 61%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  itemRender : * 此对象包含的List实例的单元格渲染器。 取值: 单元格类对象。 UI...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. laya.resource.RenderTexture_API3.0 [ 61%]

...source/BaseTexture.ts:144 gamma矫正值 如果是1.0 texture2D直接采样就是linear Returns number gammaSpace get gammaSpace(): boolean Inherited from BaseTexture.gammaSpace Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:173 Returns boolean generateDepthTexture get generateDepthTexture(): boolean set g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 61%]

...上的一种应用。 2.1 Laya.HttpRequest 在LayaAir引擎中 HttpRequest 就是我们发送请求的基本类。HttpRequest 类其实包装的就是原生的 XMLHttpRequest,我们先来了解下 HttpRequest。 2.1.1 原生 XMLHttpRequest 对象 /** * 本对象所封装的原生 XMLHttpRequest ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

98. laya.display.Animation [ 61%]

...数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 Public Properties Hide Inherited Public Pr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

99. laya.ui.MoreGame [ 61%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isShow : Boolean是否在显示中MoreGame left : Number 从组件左边到其内容区域左边之...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. laya.ui.UIGroup [ 61%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  items : Vector.<ISelect>[read-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup  labelBold : Boolea...

来源: laya_api 发布时间: 20170929