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大约有 155 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

91. 想通过节点1获取子节点2,为啥getChildByName获取不到,并且,节点1的node._children的属性打印出来是空数组 [ 65%]

...的,不需要=通过GetChildByName方法的。(因为节点2是Graphics组件,所以无法直接设置var属性来在UI脚本里获取。。。)   附件 : --> 2019-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

92. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 65%]

...、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 ### Component组件: ​ `Component` 组件是附加到所有3D对象的内容的基类。组件的种类也是非常多的,比较常用的像`Animator`动画组件,`PhysicsCollider`物理碰撞器和`RigidBody3D`刚体这些物理组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

93. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 65%]

...、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 ### Component组件: ​ `Component` 组件是附加到所有3D对象的内容的基类。组件的种类也是非常多的,比较常用的像`Animator`动画组件,`PhysicsCollider`物理碰撞器和`RigidBody3D`刚体这些物理组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. laya.d3.component.Animator [ 65%]

...cher ObjectImplements laya.resource.IDestroy Animator 类用于创建动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  avatar : Avatar 获取avatar。 Animator  cacheFrameRate : int 获取缓存播放帧,缓存模式下生...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

95. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 65%]

...、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 ### Component组件: ​ `Component` 组件是附加到所有3D对象的内容的基类。组件的种类也是非常多的,比较常用的像`Animator`动画组件,`PhysicsCollider`物理碰撞器和`RigidBody3D`刚体这些物理组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 65%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

97. unity导出的3d场景资源ls,在ios9系统浏览器理不能显示ios10能正常显示 [ 64%]

...正常显示 用ios9.3x的系统打开现在是黑屏 但是我加入text组件 是可以正常显示 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这么早的版本,3d可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

98. 3d节点释放后,update仍然执行 [ 64%]

...update仍然执行 sprite3d 的节点已经调用destroy删除了,内部组件都已经删除完了,update还是能够执行进来 内部的回收机制是不是有问题啊,里面的参数判断都没办法生效 附件 : --> 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

99. Label怎样加圆角矩形背景? [ 64%]

...信 hepengwei 赞同来自: 1.给Label设个背景色,bgColor属性 2.到组件的2D文件夹中拖一个Sprite作为Label的子节点,将它的renderType设为mask,宽高等于Label的 3.拖一个圆角矩形图片作为Sprite的子节点,宽高等于Label的即可   2018-05-11 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

100. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 64%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  buildRenderElementAndMaterial(detailNum:int, normalMap:String, alphaMapUrl:String, detailUrl1:String, deta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513