• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

91. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 66%]

... Material**(material) 天空盒。 ​ **Tip**:请使用LayaAir3D/Sky目录的Shader。 **(2) Environment Lighting**环境光照 ​ 支持使用Color,AmbientMode--Realtime(实时)光照。 **(3) Environment Reflections**环境反射 ​ 支持使用Custom自定义环境反射。 **(4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

92. 导出场景报错 [ 66%]

...请先登录 发起人 i_like_these 相关问题 2.0一不小心删了bin目录的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

93. 如何将TTF字体导入到LayaAir编辑器中? [ 65%]

... 个回复 JasonLu 赞同来自: 可以使用啊,放到工程/laya/assets目录,用Laya.loader.Load()加载出来就可以了,IDE里面直接填字体的名称就可以了。 亲测可用 2018-07-02 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

94. Unity导出lh文件中包含"LineSprite3D"时,在使用时报错 [ 65%]

...题请先登录 发起人 139*****755 相关问题 2.0一不小心删了bin目录的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

95. ide资源无法预览 [ 65%]

...问题请先登录 发起人 青衿 相关问题 2.0一不小心删了bin目录的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 发布到vivo平台后,龙骨动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

96. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 65%]

# 用LayaAirIDE创建JS项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0 update: 2019-02-18* ## 一、载与安装LayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,需要在游戏中任意可见位置上加上引擎标识:Powered by LayaAir Engine ,对于携带引擎标识...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

97. 图集的路径前缀必须要手动加才能使用吗?不加的话怎么使用? [ 65%]

...同来自: laiyangde 你再导出图集的时候,给散图多嵌套一层目录就可以了,譬如IDE默认创建的UI项目,资源目录就是再assets/comp,导出后的图集.json的prefix就是comp/ 2017-07-17 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

98. 构建出android studio项目后,再次修改代码后如何在android上生效 [ 65%]

...udio项目中显示出来,我看到现在assets.cache.stand.alone.version目录存在着一些,由bin/h5目录文件生成的类似于加密的二进制的文件,如附件所示,那么这样的话,新修改的代码编译过后,要怎样才能再次生成相对应的这些文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

99. 请问layaide如何创建一个复合的Button [ 65%]

...导致按钮显示异常 最后: 将你设置好的皮肤放置到assets目录,回到IDE,f5刷新资源及页面,在资源面板即可看到你自己制作的button组件,IDE会根据皮肤的命名进行判断,是按钮还是其他。 将该按钮拖拽到IDE界面即可使用,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

100. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 64%]

# 用LayaAirIDE创建TS项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0 update: 2019-02-18* ## 一、载与安装LayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,需要在游戏中任意可见位置上加上引擎标识:Powered by LayaAir Engine ,对于携带引擎标识...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715