大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...体要怎么加载呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2018-03-29 14:20 浏览: 949 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...lick():void { listP._list.addItem({clip: arr.length%9,isCheck:false}); } //移除选中的条目 private function onRemoveClick():void { //创建一个新的数组,存放移除条目后的数据 var temp:Array = ; for(var i:int=0;i<arr.length;i++) { //将非选中状态的条目数据存储起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
...的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...est发送Post请求有Bug? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用getChildByName()无法得到子节点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
...在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2019-07-26 16:45 浏览: 884 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
...n = false; this.isUp = false; this.isMove = false; this.isMode = "stop"; //移除弹起和移动事件 this.layer.off(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.upFun); this.layer.off(Laya.Event.MOUSE_MOVE, this, this.moveFun); Laya.Tween.to(this.moveKey, { x: this.moveKey.mode.x, y: this.moveKey.mode.y }, 100...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...topMusic(); //停止游戏主循环 Laya.timer.clear(this, this.onLoop); //移除舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.off(Laya.Event.MOUSE_MOVE); } //恢复 GameEx.prototype.resume = function () { //在循环中创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,this.onLoop); console.log("恢复播放音...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...AS、JS、TS版本 Demo! 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2018-02-09 09:33 浏览: 2791 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...L.formatURL('gameUI/ball.png'); 2.尝试将你的图片从资源管理中移除,意思就是图片不再被Laya的资源管理器所控制,这样就不会导出时修改图片名称 3.和方法1类似,你可以尝试修改引擎资源版本管理的方法,修改成每次访问资源时为 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109