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大约有 649 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

91. IDE新建的JS不会自动添加到index里面,1.7.6版本 [ 72%]

...问题请先登录 发起人 Funkyfun 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

92. input输入框修改切换type类型后,内容无法正确显示; [ 72%]

...题请先登录 发起人 139*****908 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210729

93. 如何在LayaIDE中添加新的字体,只修改laya.editorUI.xml这个文件没有效果 [ 72%]

..., 无法添加新回复 发起人 皮 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

94. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 72%]

...发者的资源与项目JS,位于的淘宝创意互动的 `pages/index/` 目录下: - game.axml:入口的页面结构 - game.json:界面相关json - game.js: 入口类 - tools 文件夹:一些工具类,不要修改 - 其他与开发者 `bin` 目录下保持一致 ### 三、使用开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

95. 创建的sprite3d无法直接通过position修改坐标 [ 72%]

...登录 发起人 明天当男神 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 localToGlobal坐标转换 3D模型无法修改scale? 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

96. DCC问题 [ 72%]

...layadcc D:/work/native_test/bin; index.html 就在D:/work/native_test/bin目录下, 打包URL地址是本地地址 http://10.0.0.114:8900/bin/index.html 但是DCC没有更新资源啊 ,什么原因 2017-05-10 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

97. 脚本里面修改skin无效,一直使用场景里面添加进去的skin [ 72%]

...问题请先登录 发起人 妙飞 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

98. Native 加载laya js文件失败的提示能否修改[ 72%]

...题请先登录 发起人 devilsome 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

99. 修改ts文件后编译再调试,发现bundle.js没有[ 71%]

...现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

100. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 71%]

...程序并不知道资源是不是放到服务器了,在发版时会将bin目录下的所有资源文件全部拷贝到发布目录并打包。 所以需要开发者自己将不需要的资源删掉。 2019-05-28 0 6 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: Laya["QGMiniAdapter"].nativefi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528