• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,028 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

91. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 91%]

...h(1, 32, 32)); sphere3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,1,-5)); var box = scene.addChild(sphere3D); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); // var material = new Laya.StandardMaterial(); // material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/qiu/6.jpg"); // box.meshRend...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

92. 请问2.7版本中的box2d 的版本是多少.哪里查看相关api [ 90%]

请问2.7版本中的box2d 的版本是多少.哪里查看相关api 请问2.7版本中的box2d 的版本是多少.哪里查看相关api 2020-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

93. box2d 弹性异常 [ 90%]

box2d 弹性异常 我在四周放了固体. 中间放了一个圆. 然后产生很多随机方向的无重力小球, 让他们在里面来回弹.   问题是, 在某个小球, 以小角度撞上某个边的时候, 他就不弹起了, 就贴着边了. 这个是什么情况?   小球 [1] 垂直弹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200307

94. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 90%]

... 会在DestroyJoint这个地方报错:   Uncaught Error     at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38)     at box2d.b2World.DestroyJoint (laya.physics.js:793)     at Physics.__proto._removeJoint (laya.physics.js:2242)     at DistanceJoint.__proto._onDisable (laya.physics.js:1716)    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

95. 龙骨动画的代码怎么写,分别表示的是什么 [ 90%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Apple 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-5-6 希望可以多动手在网站中搜索一下 2018-04-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cyk123 相关问题 预设怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

96. layaboxbox的边显现出来 [ 90%]

layaboxbox的边显现出来 layabox创建出来的Box,也就是方块,如何让他的每条边显现出来,就好比图片想表达的这样,很多方块堆一起就没边线了,怎么做才能显现出来 附件 : --> 2019-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

97. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效(重复提问不知道怎么删除) [ 90%]

physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效(重复提问不知道怎么删除) 使用 Scene3D  physicsSimulation.raycastAllFromTo 对物体进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

98. 如何用box实现panel的滚动效果 [ 90%]

如何用box实现panel的滚动效果 2019-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dxw8071185818 相关问题 微信关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

99. 屏幕像素宽度,如何转成3D的坐标宽度啊 [ 90%]

...度啊。 比如屏幕宽800像素,游戏里摄像机.X=2,里面有个BOX1.X=0, 我新建BOX2,它的最小坐标X=BOX1.X,最大坐标X=屏幕宽-BOX1.X到左边屏幕的宽,这样取一个随机数。 但是屏幕像素这个该怎么换算成游戏里的实际距离啊。   2018-01-26 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

100. 希望能给Box容器增加子节点布局功能,就像类似coccosCreator的layout组件的功能 [ 90%]

希望能给Box容器增加子节点布局功能,就像类似coccosCreator的layout组件的功能 希望能给Box容器增加子节点布局功能,就像类似coccosCreator的layout组件的功能 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120