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大约有 354 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

91. LayaIDE_2.9.0beta + MatterJs实现的物理碰撞交叉问题 [ 78%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 151*****973 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 unity导出粒子文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210406

92. WaterPrimaryMaterial的使用 [ 78%]

...demo吗? 我这里怎么调都是单一色块呢?   var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; // box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); // var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

93. 如何为list内部的button添加事件 [ 78%]

...Blur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 遮罩点击事件 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 点击事件不起效 3d 添加灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

94. laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 [ 78%]

laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 我有一个3D爬楼游戏,因为一直爬楼,所以会不断newdestroy阶梯,阶梯是一个方块底部及一些障碍物。 游戏上线之后,有玩家反馈游戏时间过长,游戏会崩溃,项目自测确认是内存溢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

95. 场景(View)通过runtime挂载脚本后,通过UI编辑器设置的位置属性(bottom等)失效,必现 [ 78%]

...千万别点) Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 如何设置Sprite的宽高点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.2.0beta4 发布微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

96. 自定义的UIGroup怎么判定点击了哪个 [ 78%]

...关闭弹框 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 想让一个2D的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

97. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 77%]

...ionLight.transform.worldMatrix = mat;  //正方体 let box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)); scene.addChild(box); box.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false);  const rigidBody = box.addCompone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

98. 3D支持图集吗? [ 77%]

...ture: Laya.Texture = Laya.loader.getRes("magic/sg.png"); var sp = new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawTexture(texture, 0, 0); Laya.stage.addChild(sp);   //3D加载图集 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(64, 64))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

99. 想请问UI Layout有关父节点的问题 [ 77%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 直接用sprite当父节点就可以 2018-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mobile3Dbin 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

100. 请问预制体除了.prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? [ 77%]

...发现在游戏里拖动创建的两个结构类似的.prefab,比如都是sprite+image类型的,但是两个的.prefab脚本文件的结构并不完全类似?比如有的是child[]在前,有的在后. 想请问下.prefab脚本文件的结构反序列化原理是什么样的?有没有其他的关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604