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Laya_社区(194) Laya2.0_文档(46) Laya3.0_文档(27) laya_api(15) Laya3.0_api(13) Laya2.0_api(13) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...理引擎内容。 所以我想问下 1、scene里面有带有物理组件的物体在场景切换时该如何处理呢? 2、是否可以多提供一些Box2d的方法呢,比如最基础的world.getBodyList()用于遍历物体列表的功能等等。 附件 : --> laya_t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
... Jason • 2018-08-07 10:08 请问不固定大小的item应该使用什么组件,如果一个list中包含两种以上的item呢?都需要自己实现吗? Laya_Aaron • 2018-08-07 10:32 对
来源: Laya_社区 发布时间: 20180630
...像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2020-10-30 11:37 浏览: 384 关注: 3 人 HIPPOPMANANDRAPGIRL • 2020-10-30 12:34 多边形顶点不要超过8个,那复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201025
关于容器内各组件问题 现有一box容器,容器内有数个按钮,有什么办法或思路统一控制这些按钮的属性,例如按钮上显示不同的文字? 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
...获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术提供需要关...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术提供需要关...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术提供需要关...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... box.meshRenderer.material = this.mat1; //添加刚体组件 let rigidBody = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); let boxShape = new Laya.BoxColliderShape(1, 1, 1); rigidBody.colliderShape = boxShape; rigidBody.gravity = new Laya.Ve...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127
ide选中list下面的组件不显示? ide选中list下面的组件不显示?选中list可以显示,选中list里面的组件就显示不了。见下 2020-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924
...赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-3这里有自定义组件的教程 至于类怎么写,可以参照组件的源码。 2018-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 魂影 相关问题 微信关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801