• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

91. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 43%]

...一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

92. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 43%]

...一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 43%]

...一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

94. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...立即显示2D UI。但是默认是OPAQUE渲染模式,纹理有黑色的背景色。 3.1.4 更改渲染模式 设置材质渲染模式为TRANSPARENT,也就是支持透明色,如图3-4所示,背景变成透明的了。 (图3-4) 3.1.5 调整3D UI位置 需求是做人物的血条,那首...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

95. laya.ui.Box_API3.0 [ 42%]

...or(): string set bgColor(value: string): void Defined in laya/ui/Box.ts:25 背景颜色 Returns string Defined in laya/ui/Box.ts:29 背景颜色 Parameters value: string Returns void blendMode get blendMode(): string set blendMode(value: string): void Inherited from Text.blendMode Defined in laya/di...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 42%]

...r Flags(清除标志) | 支持 (包括:Skybox天空盒(Background背景色)、Solid Color纯色(Background背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) | | Projection(投射方式) | 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

97. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...ear Flags(清除标志) 支持 (包括:Skybox天空盒(Background背景色)、Solid Color纯色(Background背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) Projection(投射方式) 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic正交...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

98. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 40%]

...宽高的会显示不全,物理宽高超过设计宽高的会留出屏幕背景(白屏)。 该模式通常不被使用,仅有少数不使用引擎适配方案,有着自定义适配规则的开发者来使用。 noscale模式,不同机型对比效果如图11-1中所示。 ![图11-1](img/1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 38%]

...具打开报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not def...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

100. laya.ui.ScaleBox [ 34%]

...取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheA...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513