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大约有 247 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

91. List组件拖动浏览时item会出现重叠的现象 [ 77%]

...lBar.elasticBackTime = 200; list.scrollBar.elasticDistance = 5; Laya.stage.addChild(list); // 设置数据项为对应图片的路径 var data: Array<string> = []; for (var i: number = 0; i < 2; ++i) { data.push("img_common_pinzhi0.png"); data.push("img_common_pinzhi1.png"); data.push("img_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

92. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...Item.__super.call(this); this.size(WID, HEI); this.img = new Image(); this.addChild(this.img); this.setImg = function(src) { this.img.skin = src; } } Laya.class(Item, "Item", Box); // 主要逻辑代码 var Stage = Laya.Stage; var List = Laya.List; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

93. 2D物理-桥 [ 76%]

...sX = 250, startPosY = 450; let ground = new Laya.Sprite(); Laya.Laya.stage.addChild(ground); let groundBody = new Laya.RigidBody(); groundBody.type = "static"; ground.addComponentIntance(groundBody); let chainCollider = ground.addComponent(Laya.ChainCollider); chainCollider.points = "50,600,1050,600...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250312

94. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 76%]

...lect); list.renderHandler = new Handler(this, this.updateItem); Laya.stage.addChild(list); // 设置数据项为对应图片的路径 var data: Array = []; for (var i: number = 0; i < 10; ++i) { data.push("res/ui/listskins/1.jpg"); data.push("res/ui/listskins/2.jpg"); data.push("res/ui/listskins/3.j...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 76%]

...teItem); //为列表赋值 list.array = data; //加载到舞台 Laya.stage.addChild(list); } /***渲染单元格时的回调方法***/ private function updateItem(cell:Item, index:int):void { //用获得的数据给图片更换皮肤 cell.img.skin=cell.dataSource; } /***选择单元格回调***/ pri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. 微信小游戏wxmin图片加载有点问题 [ 76%]

...LL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); if(false) { eval(23) } console.log(wx.request) //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transfor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

97. 树状列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...Laya.stage.height - tree.height) / 2; tree.bgColor = "#d25454"; this.owner.addChild(tree); } } class Item extends Laya.Box { constructor() { super(); this.right = 0; this.left = 0; var selectBox: Laya.Clip = new Laya.Clip("resources/tree/clip_selectBox.png", 1, 2); selectBox.name = "selectBox";//设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

98. UI 控件多次调用 RESIZE 回调问题 [ 76%]

...ent.RESIZE, this, () =&gt; { console.warn(" resize ===== "); }) Laya.stage.addChild(a); Laya.timer.loop(1000, this, () =&gt; { a.addChild(new Laya.Box()); }); --------------- 测试代码如上,每1s会回调一次控件 a 的 RESIZE 方法,这个是否正常? 引擎版本:Laya.version="1.7....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

99. UI组件对齐方式奇奇怪怪 [ 76%]

...ew Box(); _parent.graphics.drawRect(0, 0, 500, 500, '#ff0000'); Laya.stage.addChild(_parent); var _child = new Box(); _child.graphics.drawRect(0, 0, 50, 50, '#336699'); _child.bottom = 0 _parent.addChild(_child); 按理说 我设置了额child的bottom为0 应该是 靠底部对齐才对啊 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

100. 物理触发器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...方法如下: ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); //创建物理碰撞器 var staticCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //标记为触发器,取消物理反馈 staticCollider.isTrigger = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715