大约有 4,817 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)
mornui从xml转成json的皮肤bug mornui从xml转成json的皮肤bug。当skin是多个皮肤图片的时候,bug。 2017-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 最好也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
EventDispatcher的off函数的bug 如截图,这里应该是: if (listeners !=null){ 附件 : --> 2018-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 已经改了,下个版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
Laya2.1.0的BUG!Loader类的loadImage有问题了。快看! 当loadImage(url) 中的 url=null时,(这个null是默认许可的值,别说不可以)。 正确流程:引发error加载错误, 现在的问题,是LAYA引擎js报错。导致程序漰溃。 我们来看看Laya的Loader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
Laya2.1.0的BUG!Texture类的getTexturePixels var uv=null; if (x !=0 || y !=0 || width !=texw || height !=texh){ uv=uv.concat();我想知道,引擎这段报错代码是什么鬼? Texture类的getTexturePixels 定义:var uv=null; 然后:uv=uv.concat(); ???? 附件 : --> 2019-07-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190705
bug:laya.Scene.destroy var list=laya.display.Scene.unDestroyedScenes; for (var i=0,n=list.length;i < n;i++){//这里缓存了长度,但是在 __proto.destroy=function(destroyChild){ (destroyChild===void 0)&& (destroyChild=true); this._idMap=null; _super.prototype.destroy.call(this,dest...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
绘制图形的BUG BUG1:package ui.test { import laya.display.Sprite; import laya.utils.Tween; public class MyBox extends Sprite { private var _shape:Sprite; public function MyBox() { super(); graphics.drawRect(0,0,200,200,"#00ff00"); _shape=new Sprite(); _shape.graphics.drawCircle(0,0,20,"#ff0000"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170124
getChildAt 方法有BUG 不说了 看图吧 附件 : --> 2020-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 昵称syy的是猪 赞同来自: gamePanel不应该是1111吗,怎么成了22222 2020-04-26 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200424
MOUSE_DOWN 引起的bug mousedown之后 且后台 再调用了 mousedown 就报这个错了 浏览器也可以复现 打个端点 再点击也会报错 切后台的时候 这块有啥需要处理吗 附件 : --> 2019-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190624
scrollRect的容器BUG 当舞台有多个显示对象,其中包括两个图片以上,两个使用了scrollRect的容器,就会看到某个scrollRect的容器的内容隔一段时间闪动一次 请浏览下面的网页看bug(注意使用的laya引擎的版本是2.10beta,之前版本没问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190624
Laya2.7.0 beta cannon bug 在使用cannon 引擎时,调用CannonRigidBody3D 的angularVelocity 报错 报错原因:Maximum call stack size exceeded 附件 : --> 2020-06-19 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200619