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大约有 352 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

91. 最新版本绘制100x100个sprite ios不能显示 [ 68%]

... _proto.init = function(){ var boxSp = new laya.display.Sprite(); // boxSp.cacheAsBitmap = true; for(var i = 0; i < this.MapRowNum; i++){ for(var j = 0; j < this.MapColNum; j++){ var box = new laya.display.Sprite(); box.graphics.drawRect(0, 0, 30, 30, null, "#e6e4ef", 1); box.x = i * 30; box.y...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161008

92. [LayaAirIDE3]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊加粗 [ 68%]

...制文本导致的不清晰,您可以在tween移动之前先将this.body.cacheAs设置为bitmap,在tween移动完毕之后的回调里面重新设置为this.body.cacheAs="none"来强制重新绘制就可以了,这个我们考虑下是否有更好的重绘处理方法来处理这个问题。 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

93. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 68%]

...U3D 正交相机的size啥关系啊! 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 请问Native下,怎么将二进制的图片转换为bitmap或者texture? 将ui设置为bitmap,当鼠标悬浮在button上时,会导致ui重绘,有什么方法能避免吗? button就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

94. 我看到这段话后,我 [ 67%]

...图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

95. laya.ui.List [ 67%]

...区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. 这种进度条怎么实现? [ 67%]

...number = -90 constructor() { super() this._init() } private _init() { this.cacheAs = "bitmap" this.size(this.DEF_SIZE,this.DEF_SIZE) this.pos(200,200) this.cacheAs = "bitmap" this.graphics.drawPie(this.DEF_SIZE >> 1, this.DEF_SIZE >> 1, this.DEF_SIZE >> 1,-90,this.startY,'#ff0000')...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

97. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 66%]

...接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

98. laya.media.SoundNode [ 66%]

... String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

99. laya.ui.Panel [ 66%]

...域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. laya.ui.FrameClip [ 65%]

... String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容...

来源: laya_api 发布时间: 20170422