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大约有 130 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

91. 微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 64%]

...this._scene.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; camera.addComponent(CameraMoveScript); var tiger:Laya.Sprite3D = this._scene.getChildByName("tiger_idle") as Laya.Sprite3D; console.log(tiger); var animator:Laya.Animator = tiger.getComponentByIndex(0) as Laya.Animator; an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

92. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 64%]

....rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false);         camera.addComponent(CameraMoveScript);                      //添加光照         var directionLight= new Laya.DirectionLight();         this.scene.addChild(directionLight);         direct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

93. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...内容的基类。 通过代码也可以添加组件,需要物体使用addComponent方法 //添加Rigidbody3D组件 let rigidBody = this.layaMonkeyParent.addComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //创建盒子形状碰撞器 var boxShape = new Laya.BoxColliderShape(1, 1, 1); //设置盒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

94. CameraMoveScript.ts [ 62%]

CameraMoveScript.ts 笔者照技术文档导入 camera.addComponent(CameraMoveScript),从layaair的CameraMoveScript.ts到工程中,但是运行时报错如下图 附件 : --> 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

95. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 61%]

...ctor3(0, 180, 0), false, false); //相机视角控制组件(脚本) camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加光照 var directionLight:DirectionLight = _scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; //光照颜色 directionLight.color = new Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 60%]

...      //猴子精灵添加组件(脚本)         monkey.addComponent(MonkeyScript);         scene.addChild(monkey);         //设置相机的观察目标为小猴子         camera.transform.lookAt(monkey.transform.position, new Laya.Vector3(0, 1, 0));   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

97. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 60%]

...ctor3(0, 180, 0), false, false); //相机视角控制组件(脚本) camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加光照 var directionLight = _scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //光照颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.rotate(new Laya.Vector3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. laya.d3.core.Camera [ 60%]

...mmandBuffer):void 在特定渲染管线阶段添加指令缓存。 Camera addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode addLayer(layer:int):void 增加可视图层,layer值为0到31层。 BaseCam...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 60%]

...ctor3(0, 180, 0), false, false); //相机视角控制组件(脚本) camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加光照 var directionLight = _scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //光照颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.rotate(new Laya.Vector3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. laya.d3.core.Camera [ 60%]

...位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D addLayer(layer:Layer):void 增加可视图层。 BaseCamera clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()...

来源: laya_api 发布时间: 20170929