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关于微信小游戏渲染子域图的问题 new Texture(Browser.window.sharedCanvas); 上面这句报错: gameThirdScriptError value._addReference is not a function TypeError: value._addReference is not a function at Texture.<anonymous> (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundle.js:1518...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...Node target : Sprite[write-only] 设置控制播放的对象 SoundNode texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...7.8 json图集加载问题 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...IDE下如何使用mask? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Texture图片能否进行翻转? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...戏正常可用 private static _sp: Laya.Sprite = null; private static tempTexture2D: Laya.Texture2D; private static tempTexture: Laya.Texture; /**截图 */ public static drawScreenshot(width, height, x, y) { if (!SwitchHelper.screenDraw) { return null; } if (!this.tempTexture2D) { this.tempTextur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
...的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: Texture图片能否进行翻转? 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2017-06-02 10:11 浏览: 1654 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
... AllenYT • 2018-04-12 18:14 @w1114367261我的意思是建了一个类似Texture,完成将很多图片绘制成一张图片,避免精灵太多,用什么方法好点 w1114367261 • 2018-04-12 18:19 强大的cacheAs了解一下 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-3 AllenYT • 2018-04-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...{ visible: false } }), rockOptions = { density: 0.004, render: { sprite: { texture: '../../res/physics/img/rock.png', xOffset: 23.5, yOffset: 23.5 } } }, rock = Matter.Bodies.polygon(170, 450, 8, 20, rockOptions), anchor = { x: 170, y: 450 }, elastic = Matter.Constraint.create( { pointA: anchor, bod...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118