大约有 126 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,971 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作游戏过程中,掌握游戏以及引擎的优化技巧还是非常有必要的。 > 要了解引擎的性能,首先要看懂性能统计面板,下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...是加载比较常用的资源,通过文件后缀就可以识别出来,那么省略类型的方式,肯定更为简洁。 加载多个的API和加载单个基本相同,只是加载多个时,第一个参数是资源地址数组 Laya.loader.load([url1, url2]).then((res:Array<any>)=> ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...勾选代表false,表示不可见,此时如果精灵加载了图片,那么就不会显示到画布上了。 2.2.8 透明度Alpha 如果精灵加载了图片,透明度可以设置图片的透明度,范围为0~1。 2.3 Sprite的特有属性 (图2-5) 如图2-5所示,精灵的自身属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250311
...内容,下次发布时,如果没有按照5.2那样构建模板目录,那么这个目录不会被清除或者修改。 (图5-3) 修改生成的工程模板(openDataContext目录里的文件),推荐使用一个轻量的第三方Canvas引擎解决这个需求。开发者可以使用此...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250311
...,也就是不使用 layanative的项目,应该会有这样的需求) 那么 module.def 要这样写: module:"../res/js/maingame" path:"modules\class\src"编译完成后,maingame.js 就不会被单独放置到 js目录下,而是放置到了 res/js 目录。 2017-07-31 0 0 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514
...ajna • 2018-04-26 15:58 大哥 你都不看问题的文字的么?说的那么清楚 Prajna • 2018-04-26 15:58 window.focus is not a function TypeError: window.focus is not a function Prajna • 2018-04-26 15:58 这里报错 Prajna • 2018-04-26 17:47 我自己解决了,原因是Laya.MiniAda...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...用于转让它们的所有权。如果一个对象的所有权被转让,那么它在原来的上下文内将不可使用,而只能在转让到的 worker 内可用。 ##### terminate() 立即终止 worker。该方法不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...17:04 一样也有这个问题,请问你们是怎么解决的啊? 雪下的那么深 • 2018-08-29 15:25 @138*****782:用的时候设置为true,关闭排行榜后设置为false
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...的内存大小为1MB。如果你的纹理是选择了生成mipmap的话,那么最终的资源大小还需要乘以1.333也就是大约1.333MB。而相对应的如果采用了ASTC 8x8的格式进行压缩的话,最终纹理资源的大小就应该是 1024 × 1024 × 2 × 1.333333 ÷ 8 ≈ 341K...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314
...,在同一个RadioGroup组件中对单选框样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法完成这个需求的。这个时候就需要使用自定义RadioGroup组件的方式。下面是具体步骤: 2.1 准备美术资源 用三张不同的Raido单选框美术资源,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910