大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...msg);;//没有写出 } private closeHandler(e: any = null): void { //关闭事件 console.log("关闭"+e); } private errorHandler(e: any = null): void { //连接出错 console.log("错误"+e); console.log(e); } onLoded():void{ // Laya.stage.addChild(obj); Laya.stage.addChild(new Btn1 ());//加入舞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180210
...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...{(event:string,downloadPercent:number,curfile:string)=>boolean} onEvent 事件的回调。 * 事件名称: * 'downloading' 下载中,这时候downloadPercent有值 * 'downloadError' 下载错误 * 'downloadOK' 下载成功。 * 'updating' 更新中,这时候 curfile有值,表示正在更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...!!!!!!!!!!!!!!!!!"); } private closeHandler(e: any = null): void { //关闭事件 // this.socket.send("!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!"); } private errorHandler(e: any = null): void { //连接出错 // this.socket.send("!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!"); } } new Test(); 这是使用google浏览器发送到后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...Laya.timer.frameLoop的回调函数 Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? 问题状态 最新活动: 2018-01-19 21:34 浏览: 1348 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Hierarchy Sprite DialogMana...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tString()); } private function closeHandler(e:Object= null):void { //关闭事件 trace("closeHandler.."); } private function errorHandler(e:Object = null):void { //连接出错 trace("errorHandler..",e); } } }python代码和原生的js代码通过附件上传了。 附件 : --> websocketCode.rar 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...误。说我组件重复添加。我不知道,是你们有默认的键盘事件影响的,还是什么问题。 以下是报错信息,这个错误也不是每次都报,多试几次就会有。 Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent { constructor(colli...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200505