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大约有 266 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

91. 龙骨动画循环播放Label事件被清除 [ 58%]

...行代码. 正常的是循环播放(间接循环播放),但是接收到complete然后再次播放. 一个是直接循环播放. cuixueying • 2016-12-15 19:49 这个确实是bug,是这样的,当你循环播放时,实际上播放的是一个动画,所以label只会触发一次,当你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

92. 怎么播放声音? [ 58%]

...:   var bg_sound:Laya.Sound =new Laya.Sound(); bg_sound.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.loadcom_f); bg_sound.on(Laya.Event.PROGRESS,this,this.loadcom_f); bg_sound.on(Laya.Event.ERROR,this,this.loadcom_f); bg_sound.load("res/bg.mp3"); private loadcom_f(e:Laya.Event):void{ console.log("-----------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160805

93. 关于spine资源加载以及创建Laya.Templet问题 [ 58%]

....Templet = new Laya.Templet(); tm.loadAni("res/imgs.sk"); tm.on(Laya.Event.COMPLETE, this,()=>{       //是是只能在这里面创建动画,这里创建,那我如何全局使用????????       var skp = this.buildArmature(1);       skp.showSkinByIndex(1); })   我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

94. 3D动画无法播放 [ 57%]

...动画完成后播放站立动画             shared.on(Event.COMPLETE,this,onAniComplete,[ani]);             //播放攻击动画             ani.play(); 在unity里测试正常,导出的时候也生成了 lani文件,和Lm同放在上面的网络地址里,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

95. 提问关于龙骨动画预加载的问题,求解 [ 57%]

...什么,创建模板的时候还要再次loadAni,一下从新在监听complete事件,这样使用我预加载感觉也没有什么用,文档没有骨骼预加载案例,论坛就找到这一个,过总感觉这样很完美 让后我就开始吧嗒API了,一个个研究方法看看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

96. 微信开发者工具下运行游戏图集加载失败 [ 57%]

...发版启用文件版本管理后发现.atlas图集加载回调执行complete事件。   尝试1: 加载其他的普通图片资源(文件名带了hash码)能都正常。   尝试2: 把图集对应图片的文件名中的hash码删除(只处理.png图片,.atlas文件名修改继续包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

97. sk骨骼动画,需要预加载吗?从UI导出后可直接展示出来。 [ 57%]

... 187*****185 赞同来自: 骨骼动画最近频繁加载失败,调用complete,也调用error,以前好像没有   2018-09-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 有品青年 相关问题 unity导出粒子文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

98. Laya2.0 beta3 Animator 中的 on 事件 怎么没了 [ 57%]

...Animator);//监听默认动画完成后播放站立动画ani.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.onAniComplete,[ani]);   可是 实际上并没有啊。 没有 on 这个 函数了 .  要用什么代替啊?  2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

99. Tween的对象池设计合理,易引发bug [ 57%]

...要主动返还才可以重复使用的,但是Tween的代码是完成了complete回调后,也会自动回收到对象池,这样就造成了一个问题:当其它地方调用Laya.Tween.clear(target)回收指定目标的时候,可能会中止到一个被再次利用的、使用中Twee...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

100. load完成后能否获取到具体是哪个对象资源完成 [ 56%]

...ng): void { Laya.loader.create(path, Laya.Handler.create(this, this.OnAssetComplete)); } private OnAssetComplete(): void { console.log("on asset complete:"); } 我想在OnAssetComplete内知道是哪个资源被回调了,请问要怎样处理,是否有现成的接口,我看了一下文档,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316