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...行代码. 正常的是不循环播放(间接循环播放),但是接收到complete然后再次播放. 一个是直接循环播放. cuixueying • 2016-12-15 19:49 这个确实不是bug,是这样的,当你循环播放时,实际上播放的是一个动画,所以label只会触发一次,当你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...: var bg_sound:Laya.Sound =new Laya.Sound(); bg_sound.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.loadcom_f); bg_sound.on(Laya.Event.PROGRESS,this,this.loadcom_f); bg_sound.on(Laya.Event.ERROR,this,this.loadcom_f); bg_sound.load("res/bg.mp3"); private loadcom_f(e:Laya.Event):void{ console.log("-----------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160805
....Templet = new Laya.Templet(); tm.loadAni("res/imgs.sk"); tm.on(Laya.Event.COMPLETE, this,()=>{ //是不是只能在这里面创建动画,这里创建,那我如何全局使用???????? var skp = this.buildArmature(1); skp.showSkinByIndex(1); }) 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...动画完成后播放站立动画 shared.on(Event.COMPLETE,this,onAniComplete,[ani]); //播放攻击动画 ani.play(); 在unity里测试正常,导出的时候也生成了 lani文件,和Lm同放在上面的网络地址里,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...什么,创建模板的时候还要再次loadAni,一下从新在监听complete事件,这样使用我预加载感觉也没有什么用,文档没有骨骼预加载案例,论坛就找到这一个,不过总感觉这样很不完美 让后我就开始吧嗒API了,一个个研究方法看看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...发版启用文件版本管理后发现.atlas图集加载不会回调执行complete事件。 尝试1: 加载其他的普通图片资源(文件名带了hash码)能都正常。 尝试2: 把图集对应图片的文件名中的hash码删除(只处理.png图片,.atlas文件名不修改继续包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
... 187*****185 赞同来自: 骨骼动画最近频繁加载失败,不调用complete,也不调用error,以前好像没有 2018-09-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 有品青年 相关问题 unity导出粒子文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...Animator);//监听默认动画完成后播放站立动画ani.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.onAniComplete,[ani]); 可是 实际上并没有啊。 没有 on 这个 函数了 . 要用什么代替啊? 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...要主动返还才可以重复使用的,但是Tween的代码是完成了complete的回调后,也会自动回收到对象池,这样就造成了一个问题:当其它地方调用Laya.Tween.clear(target)回收指定目标的时候,可能会中止到一个被再次利用的、使用中Twee...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...ng): void { Laya.loader.create(path, Laya.Handler.create(this, this.OnAssetComplete)); } private OnAssetComplete(): void { console.log("on asset complete:"); } 我想在OnAssetComplete内知道是哪个资源被回调了,请问要怎样处理,是否有现成的接口,我看了一下文档,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316