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Laya3.0_api(73) Laya2.0_api(40) laya_api(34) Laya_社区(17) Laya2.0_文档(10) Laya_示例(4) Laya3.0_文档(1) Laya2.0_示例(1)
....ts:11 光照贴图方向。 Static ApplyLightmapEvent ApplyLightmapEvent: string = "ApplyLightmap" Defined in laya/d3/core/scene/Lightmap.ts:7 Globals "laya/d3/core/scene/Lightmap" Lightmap lightmapColor lightmapDirection ApplyLightmapEvent Legend Object literal Variable Function Type alias Class C...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera orthographicVertical...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...界矩阵是否需要更新。 Returns boolean Methods event event(type: string, data?: any): boolean Overrides EventDispatcher.event Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:535 Parameters type: string Optional data: any Returns boolean getForward getForward(forward: Vector3): v...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...a/d3/core/TransLargeUBOUtils.ts:19 subDataParamMap subDataParamMap: Map<string, UniformBufferParamsType> Defined in laya/d3/core/TransLargeUBOUtils.ts:21 Static addStep addStep: number = 512 Defined in laya/d3/core/TransLargeUBOUtils.ts:9 Static configStartLength configStartLength: number = 10...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...nt.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:158 排序矫...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...nt.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:158 排序矫...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115