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大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

91. laya.d3.core.Camera [ 50%]

...盖即可 Node removeAllLayers():void 移除所有图层。 BaseCamera removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字删除对应的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. laya.d3.core.light.LightSprite [ 50%]

...属性)。 Node removeAllComponent():void 移除全部组件。 Sprite3D removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node[override] 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Sprite3D removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

93. 急急 游戏销毁问题 [ 49%]

...canvas画布销毁;显示对象的销毁就是直接调用引擎提供的removeChild方法即可把对象从显示列表移除销毁掉,而对于canvas画布的销毁则就是直接删除当前canvas在的节点。不过第二点一般应该不会,不明白你什么情况下会有需要销毁c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

94. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 48%]

...属性)。 Node removeAllComponent():void 移除全部组件。 Sprite3D removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node[override] 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Sprite3D removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

95. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 48%]

...加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字删除对应的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 48%]

...属性)。 Node removeAllComponent():void 移除全部组件。 Sprite3D removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node[override] 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Sprite3D removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

97. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 48%]

...加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字删除对应的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 48%]

...属性)。 Node removeAllComponent():void 移除全部组件。 Sprite3D removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node[override] 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Sprite3D removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

99. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 47%]

...加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字删除对应的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. 2.0下资源加载和销毁内存问题 [ 47%]

...  this.flag=true;         }else{             this.sp.removeChild(this.bt);             this.bt.disp();             this.bt=null;             this.flag=false;             this.oldurl=""         } } 这里代码不好认,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201