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大约有 229 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

91. laya.d3.terrain.Terrain [ 37%]

...象 。 Node  depth():Number 获取地形Z轴长度。 Terrain destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. laya.d3.core.light.PointLight [ 37%]

...lean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

93. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 37%]

...lean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

94. laya.d3.core.light.SpotLight [ 36%]

...lean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

95. laya.d3.core.light.LightSprite [ 36%]

...lean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 35%]

...omponentInstance addInputChild callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEna...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

97. laya.d3.core.light.LightSprite [ 35%]

...lean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

98. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 34%]

...dComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEna...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. laya.display.Sprite [ 34%]

...树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. laya.display.Sprite [ 34%]

...树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时...

来源: laya_api 发布时间: 20170929