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大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

91. RadioGroup属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...与间距 RadioGroup 默认是水平布局(*horizontal*),通过更改direction属性,实现垂直布局(*vertical*)。设置间距可以通过space属性实现。如动图4-2所示。 ![动图4-2](img/4-2.gif) (动图4-2) ### 2.4 设置单选框组RadioGroup的默认选项 selectedIn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

92. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...与间距 RadioGroup 默认是水平布局(*horizontal*),通过更改direction属性,实现垂直布局(*vertical*)。设置间距可以通过space属性实现。如动图4-2所示。 ![动图4-2](img/4-2.gif) (动图4-2) ### 2.4 设置单选框组RadioGroup的默认选项 selectedIn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. 自定义shader-边缘光照shader [ 61%]

...ctor3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); var dude = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/thre...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

94. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 60%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames DirectionLightProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.core.lightClasspublic class DirectionLightInheritanceDirectionLight LightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object DirectionLight 类...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

95. 关于射线检测位置偏移 [ 60%]

...C 。 白色线条是我在2D屏幕里根据球A和球B的射线origin和direction 绘制出来的线条。 我想在3D世界里绘制出一条射线的线段,参考了官方的例子,但是并没有效果。。 附件 : --> 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

96. 3D如何计算反射线的向量? [ 60%]

...量通过矩阵转换为另外一个向量, Laya.Vector3.transformV3ToV3(direction,matrix,outVector) 目前的问题就是怎么通过法线向量normal获得它对应的矩阵?​ 最终的结果就是求得反射线的向量。 2020-01-13 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

97. 新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 [ 60%]

...udes/LayaBlinnPhongFA.cginc(104) (on glcore) Compiling Vertex program with DIRECTIONAL SHADOWS_SCREEN DisableLighting LIGHTMAP_OFF Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_BLENDIN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

98. 导航标签组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...组中标签的数量 space 各标签之间的间隔,以像素为单位 direction 导航标签的排列方向。有vertical(垂直排列)和horizontal(水平排列)两种 selectedIndex 选择索引,默认为0。设置后,导航标签会保持选中状态。索引数量会根据labels...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231020

99. BlendMode ADD 和 LIGHT [ 59%]

...moketao 相关问题 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 场景directional_light,active问题 blendMode = "destination-out"在移动端不生效 游戏引导 原来使用 blendMode = "destination-out"; 现在怎么用? 在IOS机型上显示曝光,好像多了叠加(blendMode)效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

100. 龙骨动画播放感觉少了纹理 [ 58%]

...ton.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.playCom, [bone]); skeleton.play(bone.direction, false);     播放方式就和官方的一样  或者说是不是不支持叠加模式啊? 附件 : --> 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225