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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

91. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 73%]

....Vector3(0,0,0),new Laya.Vector3(0,1,0)); //创建方向光 var light:Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //移动灯光位置 light.transform.translate(new Laya.Vector3(-5,10,-5)); //设置灯光方向 light.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 1);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

92. 3D动态阴影 [ 73%]

...回复 183*****755 赞同来自: 1,场景中加入直射光,开阴影 directionLight.shadow = true; 2,角色设置产生阴影  roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 3,场景设置接受阴影  sceneMeshSprite.meshRender.receiveShadow = true; 2017-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

93. [LayaAir3]灯光烘培后 没法和实时光混合 [ 72%]

...aAir3.1.1的IDE版本,打开您提供的项目,并没有复现您说的DirectionLight(2)无法修改保存光照模式的问题,下面是动图演示:   2024-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我这里测试LayaAir3.1.1版本上,灯光烘焙之后更改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240321

94. LayaAir2.6.0版阴影系统如何使用,请教请教! [ 72%]

...向光         this.m_light = this.m_scene3D.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight;         this.m_light.color = new Laya.Vector3(0.8, 0.8, 0.8);         this.m_light.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, 1));       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200323

95. 为什么动态设置聚光灯朝向无效呢 [ 72%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 game4d 赞同来自: DirectionLight  怎么调光照强度呢 2017-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 关于灯光的设置请参考技术文档https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-4 2017-11-06 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

96. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 71%]

...w Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); //创建方向光 var light:Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //移动灯光位置 light.transform.translate(new Laya.Vector3(0,5,0)); //设置灯光方向 light.direction = new Laya.Vector3(0.3, -1, 0); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

97. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 71%]

...的相关数据 ```typescript { "GlowingEdgeMaterial":[ { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT"], "passIndex":0, "subShaderIndex":0 }, { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT","BONE"], "passIndex":0, "subShaderIndex":0 } ], "BLINNPHONG":[ { "defineNames":["DIFFUSEMAP","DIRECTIONLIGHT","NORMALMAP","UV","UV1","BON...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

98. 在场景中增加方向光,仅在slow下会出现报错 [ 71%]

...错 Laya.stage.frameRate = "slow"下,在场景中增加方向光,进行directionLight.direction = new Laya.Vector3(-0.2, -1,-0.45);设置的时候,会概率性的出现报错,如图示:注释掉directionLight.direction 的改变或者Laya.stage.frameRate = "fast"下则不会出现报错,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

99. laya的各种light支持culling mask吗? [ 71%]

...景中设置,代码中 this._PlayerLight = this._scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; this._PlayerLight.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); this._PlayerLight.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, 0)); this._PlayerLight.layer = 9; 都没用啊 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

100. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 70%]

...的相关数据 ```typescript { "GlowingEdgeMaterial":[ { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT"], "passIndex":0, "subShaderIndex":0 }, { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT","BONE"], "passIndex":0, "subShaderIndex":0 } ], "BLINNPHONG":[ { "defineNames":["DIFFUSEMAP","DIRECTIONLIGHT","NORMALMAP","UV","UV1","BON...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714