大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...代码手机、浏览器跑都没问题 发布时就报下面的错误 element parse error: Error: attribute equal must after attrName 附件 : --> 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...xueying 、mayzhengxi Log 印出來應該會是以下這樣: Vector3 {elements: Float32Array[3]} 改成這樣: console.log( camera.transform.position.x ); console.log( camera.transform.position.y ); console.log( camera.transform.position.z ); 另外;你的 position 打錯,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...查看工具, 类似Unity的Scene和浏览器开发者工具的 select Elements 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先初始化小游戏适配库,详细教程 3d插件导出的顶点格式不正确 问题状态 最新活动: 2023-12-29 15:07 浏览: 3901 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20231225
...常 Cannot read property ‘_physicsUpdateList’ can not read property "elements" of underfined Property 'BoxMesh' does not exist on type 'typeof Laya' 发布web报错,can not read property "tagName" of null 问题状态 最新活动: 2018-06-07 21:03 浏览: 1339 关注: 2 人 popo • 2018-06-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
....create(render.canvas), mouseConstraint = MouseConstraint.create(engine, { element:render.canvas }); World.add(world, mouseConstraint); 请问这是什么问题 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
... var 变量 undefined 并且 debugPanel不能使用 can not read property "elements" of underfined Laya.PlatformClass.createClass undefined 销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 问题状态 最新活动: 2019-01-14 18:05 浏览: 2431 关注: 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190112
HTMLDivElement 2.0 排版问题 同样的代码在 1.0 版本没问题,如图 在2.0 就变成了这样, 如图 在制作UI的时候。将HTMLDivElement 的 width height 都是设置尺寸的。为啥。在设置文本后。这个值会变小了?? 附件 : --> 2018-09-28 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
...n中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 can not read property "elements" of underfined 问题状态 最新活动: 2018-08-01 16:42 浏览: 2128 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
HTMLElement能否提供偏移量的接口 HTMLElement虽然有对html的x,y做解析,但是是无效的,我看了一下逻辑代码,显示对象的xy,是根据前一个显示对象位置和宽高来重新计算的,没有加上xy设置的值 curLine.elements.push(oneLayout); curLine.h = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200714
...rld:* = engine.world; var render:* = Matter.Render.create({engine: engine, element: Render.canvas}); Engine.run(engine); Matter.Render.run(render); var boxA:* = Bodies.rectangle(500, 170, 40, 260); World.add(world, boxA); 请问,如上代码使用物理引擎,但是舞台上没有显示,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125