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大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

91. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...Blend Mode 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter" Mouse Enabled 是否接受鼠标事件 Mouse Through 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透 Hit Test Prior 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象 DrawCallOptimize 是否开启...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

92. 骨骼动画-橡胶人 [ 59%]

...var mFactory2:Templet; public function Skeleton_SpineStretchyman() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Stat.show(); startFun(); } public function startFun():void { mAniPath = "../../../../res/spine/spineRes4/stretchyman.sk"; mFactory = new Temp...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

93. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 59%]

...ader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //实例UI界面 var testView:ui.test.TestPageUI = new ui.test.TestPage...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 59%]

...nt destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  enableLimit : Boolean是否对刚体的旋转范围加以约束RevoluteJoint  enableMotor : Boolean是否开启马达,开启马达可使目标刚体运动Revolute...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. 骨骼动画-藤蔓 [ 59%]

...rivate var mFactory2:Templet; public function Skeleton_SpineVine() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Stat.show(); startFun(); } public function startFun():void { mAniPath = "../../res/spine/spineRes5/vine.sk"; mFactory = new Templet(); mFacto...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

96. 骨骼动画-橡胶人 [ 58%]

...var mFactory2:Templet; public function Skeleton_SpineStretchyman() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Stat.show(); startFun(); } public function startFun():void { mAniPath = "../../res/spine/spineRes4/stretchyman.sk"; mFactory = new Templet();...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

97. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 58%]

...kerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 var testView:TestView = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. laya.events.Event [ 58%]

...tic] 一个空的 Event 对象。用于事件派发中转使用。Event  ENABLE_CHANGED : String = enablechanged[static] 定义 enablechanged 事件对象的 type 属性值。Event  END : String = end[static] 定义 end 事件对象的 type 属性值。Event  ENTER : String = enter[static] 定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

99. 两个移动的物体 onTriggerEnter 触发一次之后就不触发了 (有悬赏) [ 58%]

...nGroup,canCollideWith 都检查了,应该没有问题,脚本active,enable 也是 true 2019-12-15 添加评论 已悬赏30元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 常山赵子龙 赞同来自: 勾选运动刚体(is kine...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

100. Spine 间隔一段时间卡顿5000毫秒左右,期间GPU占用极高, Demo已上传 [ 58%]

...t; import Skeleton = Laya.Skeleton;  class Main {  constructor() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Stat.show();  //棋子动画 this.genSpine("res/spine/ludo_qizidongzuo.skel", Laya.Handler.create(this, (templet: Laya.SpineTemplet) => {  //模版复用 let y = 400; l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530