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Laya_社区(61) Laya3.0_api(17) laya_api(15) Laya2.0_api(15) Laya2.0_文档(7) Laya2.0_示例(7) Laya_示例(7) Laya3.0_文档(3)
...l Classes | Index | Frames No Frames SoundNodeProperties | Methods | Events Packagelaya.mediaClasspublic class SoundNodeInheritanceSoundNode Sprite Node EventDispatcher ObjectPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Numbe...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
... this._hero.scale(0.3, 0.3); this._hero.on(Laya.Event.STOPPED, this, this._onPlayed); this._play(); } private _play() { if (this._curAction >= this._hero.getAnimNum()) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160822
...lay(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, () => { _sound.stop(); }); //获得舞台焦点(切回游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, () => { _sound.play(0); }); …… ``` ### 六、音乐与音效播放的完整示例 该示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...eTempletBinary(); this.templet.loadAni(this.aniPath); this.templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError) } private parseComplete(): void { this.skeleton = this.templet.buildArmature(); Laya.stage.addChild(this.skeleton); this.skeleto...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...rowser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Stat = Laya.Stat; var SpineTemplet = Laya.SpineTemplet; class SpineBinary { constructor() { this.aniPath = "res/powerup-pro.skel"; this.index = -1; // Laya.ini...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211013
...如下方法,但是没有效果,求解。 this.clip_wpLevelup.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.stopAndShowLvupResult); 2018-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http:/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180609
... SpineTempletBinary(); this.templet.loadAni(this.aniPath); this.templet.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.on(Event.ERROR, this, this.onError) } private function parseComplete(): void { this.skeleton = this.templet.buildArmature(); Laya.stage.addChild(this.skeleton); this.ske...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的感觉;现在的暂时解决办法是设置只播放一次并且监听Event.STOPPED,动画播放完成之后在播放一次,依次循环来达到重复播放的效果 这样就不抖了 2019-05-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 这个问题比较难调查,我们尽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
...("../../res/threeDimen/skinModel/Zombie/new/Zombie.lh")); zombie.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { //获取Animator动画组件 zombieAnimator = zombie.getChildAt(0).getComponentByType(Laya.Animator); loadUI(); }); function loadUI() { var clipName = ["walk","attack","left_fall","...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...er Manages an XRSession to work with layaAir engine author miner Hierarchy EventDispatcher WebXRSessionManager Index Properties baseReferenceSpace currentFrame currentTimestamp defaultHeightCompensation session viewerReferenceSpace EVENT_FRAME_LOOP EVENT_MANAGER_END Accessors currentFrameRate refere...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115