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大约有 167 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

91. 3d常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 57%]

...,动画等,需要用3D制作软件,3Dmax ,maya等制作之后导出FBX格式文件,然后导入到Unity中,并在Unity中安装LayaAir提供的3d导出插件,目前最新版为beta5,下载地址为https://ldc.layabox.com/download/2.0.0beta5/unityplugin/LayaAirUnityPlugin_beta.unitypa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

92. Laya使用的Ls,Lh等资源只能通过Unity插件导出吗? [ 56%]

...通过Unity的插件导出吗?有没有自动化(脚本)的方式将FBX,OBJ转换成Ls,Lh。 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

93. 两个物体碰撞的判断 [ 56%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 比如通过fbx工具或者unity plugin导入两个物体,通过初试化meshSprite3D进行加载, 然后通过MeshSprite3D.meshRender.boundingSphere或者MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获得他的包围球或者包围盒,然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

94. 地形显示黑幕,贴图丢失 [ 56%]

...db123456 • 2020-03-27 16:27 我想问下,是不是要把地形导出成fbx文件才行? Laya_Aaron • 2020-03-27 20:02 不用, 插件勾选convert to mesh 就可以 zdb123456 • 2020-03-28 12:01 还是不行,勾选了那个导出网格的选项,你用的是2018unity么,unity2018版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

95. 关于h5 3d模型缓存的问题 [ 56%]

... 不发布app,也不是微信小程序,请问laya能做到缓存obj ,fbx格式的模型吗。就是第一次打开网页在网上下载模型并缓存到本地,之后再打开网页时加载本地模型。localstorage存不下模型文件,模型转成字符串太大(或许是我转换方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

96. Unity动作播放正常,动作是3dMax制作 到laya中无法播放 [ 56%]

...上传失败,这个就是官方的例子代码,我只换了模型 ,fbx文件也在附件中 麻烦帮忙看看 附件 : --> src.zip Role.zip 2019-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 祈祷 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

97. Unity插件导出时出错IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. [ 56%]

...ngeException: Array index is out of range. 工程见附件。 附件 : --> FBX文件.zip 2017-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自:        看到了,这个模型的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

98. laya3d的unity插件从unity中导出模型缺少材质 [ 56%]

...3d的unity插件从unity中导出模型缺少材质 在unity中导入一个fbx文件,有2个子节点,分别使用2个材质,在unity中通过laya3d的插件导出后只剩一个材质,在unity中用插件预览也是只有一个材质,请问有没有遇到类似情况的朋友,laya ide...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200409

99. 模型文件 .lh 导出bug —— Layabox3D引擎 [ 56%]

...ta Laya-unity导出插件:1.7.1 6beta unity3d版本:5.6.6f2 Personal  fbx 模型   (模型文件请看附件)     使用blender预览如下:   使用 unity3d导出.lh模型设置如下:   最后导出结果如下:   为什么导出的结果中没有 .lh文件? 急求解答,多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

100. 3d里面物体碰撞的API是什么? [ 56%]

...相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 比如通过fbx工具或者unity plugin导入两个物体,通过初试化meshSprite3D进行加载, 然后通过MeshSprite3D.meshRender.boundingSphere或者MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获得他的包围球或者包围盒,然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012