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大约有 509 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

91. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 83%]

... color = this.color; let underline = this.underline; let bold = this.bold; for (var i = begin; i < end; i++) { var lines = this.typeLines[i]; var _word; if (this.align == "right") { startX = this._width - padding[1] - this.getTextLinesWidth(lines); } else if (this.align == "center") { startX = (t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

92. 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 [ 83%]

..."?"); if (u[1] is String) { u = u[1].split("&"); var gets:Object = {}; for (var i:String in u) { var j:String = u[i].split("="); gets[j[0]] = j[1]; } return gets; } return { }; } //使用方法 var GET:Object = getGet(); trace('id: ',GET['id']); 2016-01-10 2 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueyi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

93. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 83%]

...nction onUpdate(): void { var seed: Number = Laya.timer.currTimer * 0.002; for (var i: int = 0, n: Number = this.lights.length; i 加载场景,并且添加多光源 ```typescript Scene3D.load("res/threeDimen/scene/MultiLightScene/InventoryScene_Forest.ls", Handler.create(this, function (scene: Sce...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

94. 动画-旧版骨骼动画 [ 83%]

...); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1.5, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -0...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

95. 渲染队列排序问题,导致Alpha混合效果出错 [ 83%]

... boundFrustum=camera.boundFrustum;         var camPos=camera._transform.position;         for (var i=0;i < validCount;i++){             var render=renders ;             if (camera._isLayerVisible(render._owner._layer)&& render._enable){       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

96. 物理引擎-布 [ 82%]

...er.Composites.softBody(200, 200, 20, 12, 5, 5, false, 8, particleOptions); for (var i = 0; i < 20; i++) { cloth.bodies[i].isStatic = true; } Matter.World.add(engine.world, [ cloth, Matter.Bodies.circle(300, 500, 80, { isStatic: true }), Matter.Bodies.rectangle(500, 480, 80, 80, { isStatic: true }) ]...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

97. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 82%]

...eshFilter.sharedMesh; mesh.once(Laya.Event.LOADED, null, function (mesh) { for (var i = 0; i &lt; meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) { var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[i]; material.once(Laya.Event.LOADED, null, function (mat) { mat.albedo = new Vector4(3.5,3.5,3.5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

98. 关于这个timer我的跑的快在 自己出完牌之后没有人比我的牌大了。可是我的牌还是出不去 [ 82%]

...") break; case 3: this.setLableText("静静出牌了") break; } //笔记 for (var j = 0; j &lt; this.aaa.playerNameList[this.turnNumber].playerhandpoker.length; j++) { for (var k = 0; k &lt; this.outHandPoker.length; k++) { if (this.outHandPoker[k] == this.aaa.playerNameList[this.turnNumber].playerh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

99. TypeScript 泛形方法如何传TYPE? [ 82%]

...如何传TYPE? GetComponetInChild(node:laya.display.Node):Laya.Animator { for (var index = 0; index &lt; node._childs.length; index++) { var element:Laya.Animator = node._childs[index].getComponentByType(Laya.Animator); if (element!=null) { return element; }else this.GetComponetInChild(node._childs[...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

100. 如何获取指定类的共有的变量名集合 ? [ 82%]

...lassXml["factory"][0]["variable"];      //遍历所有变量名      for each(var xml:XML in variableXmlList)      {          vt.push(String(xml.@name));      }      return vt; }   现在使用laya 运行提示找不到 avmplus 请问在laya里 如何获取指定类的共有的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329