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Laya_社区(97) Laya2.0_api(65) laya_api(62) Laya3.0_api(62) Laya2.0_文档(34) Laya_示例(12) Laya3.0_文档(7) Laya2.0_示例(1)
...微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 可以通过getChildByName和getChildAt结合使用,需要注意的是,两个方法只能获取子节点,不能获取孙子节点 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 有相应的代码示例吗? 我提问之前就这样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...; len; i++) { this.$compileShader(model.getChildAt(i) as Laya.Sprite3D); } } }[/i][/i][/i] =============================================== [i][i][i]方案2:绕过宏定义名称转换直接编译 pri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200606
... = parent.numChildren; for(var i = 0; i < len; i++){ let value = parent.getChildAt(i); if(value != child) { //兄弟 } else{ //自己 } } 2018-09-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 谢春 赞同来自: 可能你所说的是点击事件穿透问题,其实很简单,点击方法中,会带一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901
...事件 怎么没了 示例 里面 居然有 var ani:Laya.Animator = hero.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator);//监听默认动画完成后播放站立动画ani.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.onAniComplete,[ani]); 可是 实际上并没有啊。 没有 on 这个 函数了 . 要用什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...void { //获取蒙皮网格精灵 var skinnedmesh:SkinnedMeshSprite3D = sp.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; //对预设的网格上锁 skinnedmesh.meshFilter.sharedMesh.lock = true; //对预设所有的材质上锁 for (var i:int = 0; i < skinnedmesh.skinnedMeshRenderer.sharedMate...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(sp:Laya.Sprite3D){ //获取到Meshsprite3d var cube = scene.addChild(sp.getChildAt(0)) as Laya.MeshSprite3D; //获取刚体 var cubeRigid:Laya.Rigidbody3D = cube.getComponent(Laya.Rigidbody3D); })); ```
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...:void{ //获取到Meshsprite3d var cube:MeshSprite3D = scene.addChild(sp.getChildAt(0)) as MeshSprite3D; //获取刚体 var cubeRigid:Rigidbody3D = cube.getComponent(Rigidbody3D); })); ```
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,变到第3个。 节点中的节点也是这样,随机变位置,getChildAt()都不敢用 附件 : --> 2023-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 您好,未...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230518
...n(sp:Laya.Sprite3D):void { //获取蒙皮网格精灵 var skinnedmesh = sp.getChildAt(0).getChildAt(0) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; //对预设的网格上锁 skinnedmesh.meshFilter.sharedMesh.lock = true; //对预设所有的材质上锁 for (var i:int = 0; i < skinnedmesh.skinnedMeshRenderer.share...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...误,我就不发demo了如下是官方文档里的代码this.ani = role3D.getChildAt(0).getComponentByType(Laya.Animator) as Laya.Animator; //监听默认动画完成后播放站立动画 this.ani.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.onAniComplete);但 Laya.Animator跟本没有继承EventDispatcher, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190112