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... <<<<<<<<报错: //飞机 let plane = scene.getChildByName("plane") as Laya.MeshSprite3D; let character: Laya.CharacterController = plane.addComponent(Laya.CharacterController); let collider_shape_box = new Laya.BoxColliderShape(2.5, 0.8, 0.8); collider_shape_box.loc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210101
... ni.wrapMode=0; ni.play(0,false); var man:Laya.Sprite= this.owner.parent.getChildByName('man') as Laya.Sprite; var cil2:Laya.PolygonCollider=man.getComponent(Laya.PolygonCollider); var rig2:Laya.RigidBody=man.getComponent(Laya.RigidBody); var mou:Laya.MouseJoint=man.getComponent(Laya.MouseJoint); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190721
... dataSource.length) return; var data = dataSource[index]; var chBox = cell.getChildByName('chBox'); var img = cell.getChildByName('img'); if(!data.type) { chBox.skin = "../laya/assets/ui/boxBg.png"; img.skin = "../laya/assets/ui/num" + (index + 1) + ".png"; }else { chBox.skin = "../laya/assets/ui/ch...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...ya.stage.addChild(scene); //从场景中获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //后续对摄像机的逻辑操作....... } } ``` 在Untiy中,摄像机默认名为“Main Camera”,因此在上述代码中,通过scene的getChildByName(“Main Camera”)方法得...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...{ var str: string = "path" + i; this.path.push(((<MeshSprite3D>scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('Area').getChildByName(str))).transform.localPosition); } } 四、角色移动 角色移动,实际上就是在间隔很短的时间内,改变角色的位置。在我们的示例中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 下面我们来加载一个场景的.ls文件,然后获取它的子对象。在获取子对象之前,建议打开.ls文件查看...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 下面我们来加载一个场景的.ls文件,然后获取它的子对象。在获取子对象之前,建议打开.ls文件查看...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ya.stage.addChild(scene); //从场景中获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //后续对摄像机的逻辑操作....... } } ``` 在Untiy中,摄像机默认名为“Main Camera”,因此在上述代码中,通过scene的getChildByName(“Main Camera”)方法得...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...unction(sender:Sprite3D):void { var ms:MeshSprite3D = _disObj3d.getChildByName("mod_CiKeZhuangBei_Body_03") as MeshSprite3D; if(ms) { trace("length " + ms.meshRender.sharedMaterials.length); } } 输出: length 0 2017-01-01 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170101
...加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 下面我们来加载一个场景的.ls文件,然后获取它的子对象。在获取子对象之前,建议打开.ls文件查看...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714