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大约有 751 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

91. 关于removechild、destory、clear的问题 [ 86%]

...aya这几个与清除有关的总也闹清,sprite的destory   与   graphics下的clear   以及   父元素removechild   的方法都能达到清理sprite的效果,有的时候都知道用哪个会占内存,哪个用再重新建实例,api的太简略,能能详细回答...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

92. graphics绘制大量矩形圆形多边形 webgl掉帧严重 canvas会? [ 86%]

graphics绘制大量矩形圆形多边形 webgl掉帧严重 canvas会? 大概50个 webgl就出现明显掉帧,这是为什么?shader特别高 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

93. 图片如何切割 AS3 [ 86%]

...mg:Image = new Image();  var t:Texture = Laya.loader.getRes(_resUrl); img.graphics.save();//必须要调用 否则报错  img.graphics.clipRect(100,100,200,200);  img.graphics.drawTexture(t);  img.graphics.restore();  this.addChild(img); 2019-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

94. [LayaAir3]Laya3.x graphics.drawCurves 闪烁的问题 [ 86%]

[LayaAir3]Laya3.x graphics.drawCurves 闪烁的问题 Laya3试了十几个版本, 划线:graphics.drawLines 删除显示的数据中的数据时,闪烁 graphics.drawCurves 删除显示的数据中的数据时,闪烁。 如果删除,就闪烁。   能解决吗?   我需要用d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241008

95. 关于矢量图跟Image [ 86%]

...Image 请问下,直接用new Image然后设置skin好还是用sprite的graphics.drawTexture绘制图片好? 哪种更耗性能 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

96. 被遮罩的对象的子显示对象再添加遮罩,子显示对象的遮罩显示正确 [ 86%]

...ask则正常显示。 let bigMask:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); bigMask.graphics.drawRect(0, 0, 300, 200, "#ffffff"); this.mask = bigMask; // let imgMask:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); imgMask.graphics.drawRect(0, 0, 100, 300, "#ffffff"); this.img.mask = imgMask; Laya.Tween.to(this.img, {x:100}...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

97. graphics的setAlpha在pc端正常使用,到layaNative就报错 [ 86%]

graphics的setAlpha在pc端正常使用,到layaNative就报错 如题,报错是说this._saveToCmd is not a function 2018-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 提供一下你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

98. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 86%]

...); rectangle = skeleton.getBounds(); var hitArea = new Laya.HitArea(); var graphic = new Laya.Graphics(); graphic.drawRect(-rectangle.x, -rectangle.y, rectangle.width, rectangle.height); hitArea.hit = graphic; skeleton.hitArea = hitArea; Laya.stage.graphics.drawRect(-rectangle.x, -rectangle.y, recta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

99. laya.display.Animation [ 85%]

...mation AnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

100. laya.ani.bone.BoneSlot_API3.0 [ 85%]

.../BoneSlot.ts:472 用原始数据拷贝出一个 Returns BoneSlot draw draw(graphics: GraphicsAni, boneMatrixArray: any[], noUseSave?: boolean, alpha?: number): void Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:212 把纹理画到Graphics上 Parameters graphics: GraphicsAni boneMatrixArray: any[] Default val...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115