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Laya_社区(524) Laya3.0_api(65) Laya2.0_api(59) laya_api(55) Laya2.0_文档(30) Laya3.0_文档(8) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(5)
...aya这几个与清除有关的总也闹不清,sprite的destory 与 graphics下的clear 以及 父元素removechild 的方法都能达到清理sprite的效果,有的时候都不知道用哪个会不占内存,哪个不用再重新建实例,api的太简略,能不能详细回答...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
graphics绘制大量矩形圆形多边形 webgl掉帧严重 canvas不会? 大概50个 webgl就出现明显掉帧,这是为什么?shader特别高 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...mg:Image = new Image(); var t:Texture = Laya.loader.getRes(_resUrl); img.graphics.save();//必须要调用 否则报错 img.graphics.clipRect(100,100,200,200); img.graphics.drawTexture(t); img.graphics.restore(); this.addChild(img); 2019-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111
[LayaAir3]Laya3.x graphics.drawCurves 闪烁的问题 Laya3试了十几个版本, 划线:graphics.drawLines 删除显示的数据中的数据时,不闪烁 graphics.drawCurves 删除显示的数据中的数据时,闪烁。 如果不删除,就不闪烁。 能解决吗? 我需要用d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241008
...Image 请问下,直接用new Image然后设置skin好还是用sprite的graphics.drawTexture绘制图片好? 哪种更耗性能 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...ask则正常显示。 let bigMask:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); bigMask.graphics.drawRect(0, 0, 300, 200, "#ffffff"); this.mask = bigMask; // let imgMask:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); imgMask.graphics.drawRect(0, 0, 100, 300, "#ffffff"); this.img.mask = imgMask; Laya.Tween.to(this.img, {x:100}...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
graphics的setAlpha在pc端正常使用,到layaNative就报错 如题,报错是说this._saveToCmd is not a function 2018-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赞同来自: 提供一下你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
...); rectangle = skeleton.getBounds(); var hitArea = new Laya.HitArea(); var graphic = new Laya.Graphics(); graphic.drawRect(-rectangle.x, -rectangle.y, rectangle.width, rectangle.height); hitArea.hit = graphic; skeleton.hitArea = hitArea; Laya.stage.graphics.drawRect(-rectangle.x, -rectangle.y, recta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...mation AnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
.../BoneSlot.ts:472 用原始数据拷贝出一个 Returns BoneSlot draw draw(graphics: GraphicsAni, boneMatrixArray: any[], noUseSave?: boolean, alpha?: number): void Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:212 把纹理画到Graphics上 Parameters graphics: GraphicsAni boneMatrixArray: any[] Default val...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115