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大约有 159 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

91. laya.ui.View_API3.0 [ 43%]

...ers node: Node Returns boolean loadImage loadImage(url: string, complete?: Handler): Sprite Inherited from Text.loadImage Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. laya.ui.Component [ 43%]

... toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component  top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component transform : Matrix 对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

93. laya.ui.DialogManager [ 43%]

...s的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite  closeEffectHandler : Handler全局默认弹出对话框效果,可以设置一个效果代替默认的弹出效果,如果不想有任何效果,可以赋值为nullDialogManager customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

94. laya.ui.DialogManager [ 42%]

...有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  closeEffectHandler : Handler全局默认弹出对话框效果,可以设置一个效果代替默认的弹出效果,如果不想有任何效果,可以赋值为nullDialogManager customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. laya.ui.Image [ 42%]

... toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component transform : Matrix 对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. laya.d3.core.light.LightSprite [ 41%]

...类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

97. laya.ui.Image [ 41%]

... toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addChild(particle); } //鼠标抬起后,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

99. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 41%]

...("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addChild(particle); } //鼠标抬起后,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

100. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 40%]

...pLoaded() this.tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect,Laya.Handler.create(this,onMapLoaded)); function onMapLoaded(){ //将原地图放大2倍 this.tMap.scale = 2; } ``` 运行效果如图8所示。 ![图8](img/8.png) (图8) #### 2.2.2 设置地图缩放的中心点 很明显,图8...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715