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大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

91. laya.ui.TextArea [ 48%]

...素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite editable : Boolean 设置可编辑状态。 TextInput filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite focus : Boolean 表示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. laya.device.media.HtmlVideo_API3.0 [ 47%]

...id Inherited from Bitmap.width Defined in laya/resource/Bitmap.ts:15 获取宽度。 Returns number Inherited from Bitmap.width Defined in laya/resource/Bitmap.ts:19 获取宽度。 Parameters width: number Returns void Static cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

93. laya.ui.TextArea [ 47%]

...为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component editable : Boolean 设置可编辑状态。 TextInput filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite focus : Boolean 表示焦点是否在此实例上。 T...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

94. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 46%]

...rom Text.displayWidth Defined in laya/display/Sprite.ts:556 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Returns number displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 43%]

...码(function () { /** * 背景类 * */ function Background(){ //图片的宽度 this.BG_WIDTH = 1600; //记录当前移动的值 this.moveX = 0; //定义背景1 this.bg1 = null; //定义背景2 this.bg2 = null; //草堆 this.grass = null; Background.__super.call(this); this.init(); } //Background ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

96. laya.device.media.Video [ 34%]

...素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  duration : Number[read-only] 获取视频长度(秒)。ready事件触发后可用。 Video  ended : Boolean[read-only] 返回音频/视频的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

97. laya.device.media.Video_API3.0 [ 28%]

...tionBase.displayWidth Defined in laya/display/Sprite.ts:514 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Returns number displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:473 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

98. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 20%]

...ht = _mapTileH * _mapH; width的逻辑是格子的横向数量*单元格的宽度,我能说这个算的是菱形ABEF中BF的长度么,而我的实际地图的宽应该是BG段的长度,难道不是么?并且细心的同学会发现在maplayer计算坐标的位置都会用这个width/2方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

99. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 20%]

...| | min Vertex Distance(最小顶点距离) | 支持 | | Width(拖尾宽度) | 支持 | | Color(拖尾渐变颜色) | 部分支持(包括:Mode模式(Blend渐变色、Fixed固定色)、Color颜色值、Alpha透明度、Location颜色位置) | | Alignment(对齐) | 支持(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714