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大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

91. [LayaAir3]打包webgl包,如何设置在手机上打开时,把手机变成横屏 [ 62%]

...? Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251023

92. [LayaAir3]微信高性能+模式材质bug "iOSHighPerformance+" [ 61%]

...同来自: rabbit 您好,此问题已经复现并定位,目前看是在增加了首屏插件之后,出现的材质效果错误,您可以先移除首屏插件的初始化部分代码试下,我这里移除之后显示正常如下图,具体问题我们正在联合插件进行排查。   20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240924

93. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...”如果有更多页面以此类推,如动图3-2所示,不按此规则增加name属性,生成的ViewStack组件为无效组件,不能正常运行。 ![(动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) **Tips**:*name属性那里字符必须为item,不能改为其它。当修改完退出ViewStack子页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...圆弧之间的直线上,下面我们只需要在 drawPath 绘制时,增加一个边框线,就可以清楚的看出错误。绘制方法 graphics.drawPath 修改为: //绘制圆角矩形 sp.graphics.drawPath(100, 100, path, {fillStyle: "#ff0000"},{"strokeStyle":"#ffffff","lineWidth":"10"}); ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

95. LayaFlash最新的MornUI是否还支持MornBuilder.exe pubilsh demo.morn 命令的使用? [ 61%]

...发布。 网上搜索到2.3的版本更新清单 提到 [改进]编辑器增加命令行支持 [Main.exe publish E:\demo\Demo.morn] 照例实验了下,把Main.exe换成MornBuilder.exe,发现没有结果输出。 2016-02-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160229

96. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 60%]

...集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。     3)尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 针对Canvas的优化     在对Canvas优化时,我们需要注意,在以下场合不要使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

97. 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 [ 60%]

...来自: 按照2楼提示,修改场景发布模式为分离模式,同时增加了各自的runtime的UI类,问题的到了解决。 2020-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一级保护废物 赞同来自: laya的官方API文档不能查API,要它何用,删了吧!!! 2020-11-26 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201115

98. [LayaAir3]断点没办法指定到对应目录 [ 60%]

...分抱歉。 再次感谢您提供的宝贵意见,我们后续会考虑增加3.0版本的断点教程。可以关注我们技术文档的更新。 再次表示抱歉 light_1234 • 2023-12-13 20:48 @半城烟沙:呃。。。 也感谢您的回复。主要是我决定更新到最新引擎(因为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

99. 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 [ 60%]

...文件是否在本地4m容量里,减少了调用接口的判断次数,增加了加载的速度。其他资源的时候都是外网加载然后调用微信的接口本地存储,容量空间达到50M的时候会清理掉不用的资源。 2018-01-16 0 4 分享 微博 QZONE 微信 gmajrtfp 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

100. 【提供导出场景demo以及unitypackage】微信小游戏android平台,加载场景时报错expected Number(uniform4f),模拟器正常 [ 60%]

...个lmat文件中   把SpecularColor  的vector3变成Vector4  按截图 增加一个分量 1.0 插件bug 下一版修复 2019-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: laya 的项目没传上来呀 2019-07-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710