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大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

91. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...加navMesh相应的组件来实现。开发者在使用前,需要先在项目设置面板中,勾选相应的模块,如图1-1所示。 (图1-1) 下面使用这些组件实现一个简单的3D寻路。 二、寻路导航 实现一个寻路的过程,需要添加导航网格、代理等。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

92. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...解一个3D场景中的摄像机的参数都有哪些,通过创建3D-RPG项目来参考,如图2-1所示 (图2-1) 当我们创建一个新的3D场景时,引擎会自动添加一个主摄像机 Main Camera 在Scene3D节点下。当然也还可以添加更多的摄像机。当我们如图2-1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

93. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...模型材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图1-1所示),有五种内置Shader可选。 (图1-1) 1.2.2 应用范围 LayaAir引擎中的Shader的应用主要体现在对不同物体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

94. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...一下动图3-11的fight动作,方便进行对比。 (动图3-11) 在项目资源面板中,添加AvatarMask后,如图3-12所示,可以添加预制体或模型资源,这里选择预制体,然后点击导入骨架按钮。 (图3-12) 导入后的骨架,勾选的部位,就是要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

95. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...物理引擎中的1长度单位转换为50个渲染像素。 并且,在项目设置中开放了长度转换比率的设置,开发者可根据项目实际需求,自主进行调整,调整位置如图1所示: (图1) 该设置与原生的Box2D物理引擎以及LayaAir3.1之前的版本有所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

96. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 12%]

...事。 工具及涉及:layaide+typescript+pomelo+tiledmap+其他工具 项目类型:mmorpg 人员:zom(客户端) + arrow(服务端) 进度:单机体验状态,实现 摇杆,切图,释放技能(由于人员和精力有限还需要处理公司正常工作,网络版进度暂时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109