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大约有 365 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

91. 怎么才能显示scene3d后面的UI [ 63%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问有人遇到oppo小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

92. Laya.Tween怎么运用到3D对象上? [ 62%]

...第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

93. 定时器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...ler.caller === caller) { handler.clear(); } } } 建议在一个模块功能销毁之前,清理定时器或者清除所有的定时器。 6. 立即执行并删除定时器 Laya.timer.runCallLater:立即执行callLater,执行后删除。定义如下: /** * 立即执行 callLater 。 * @param c...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

94. drawToCanvas绘制显示不全 [ 61%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d显示对象克隆体超出舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230323

95. laya.resource.HTMLCanvas [ 61%]

...clear():void 清空画布内容。 HTMLCanvas  destroy():void[override] 销毁。 HTMLCanvas  getContext(contextID:String, other:* = null):Context 获取 Canvas 渲染上下文。 HTMLCanvas  getMemSize():int 获取内存大小。 HTMLCanvas  getTexture():Texture 获取texture实例 HTMLCanv...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. weakobject有内存泄漏的问题 [ 60%]

...的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 mask在layaplayer中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

97. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 60%]

...learTextureRes(url: string): void Defined in laya/net/LoaderManager.ts:401 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

98. CallLater内存泄露问题 [ 60%]

...本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于逻辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230904

99. 粒子清理问题 [ 60%]

...集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于shader中opengl函数问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180430

100. 关于脚本的onReset问题 [ 60%]

...Reset方法描述是 重写覆盖会重置组件参数到默认值,并且销毁时会自动回收至对象池 不重置则不回收   那么回收之后的组件在哪里取?new的时候自动取,还是要手动从某个池子里取   还有脚本里自己写的参数是在重写的方法体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026