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大约有 136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

91. 多行输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...为true)、leading、padding、underlinecolor、stroke、strokeColor、skin、sizeGrid、type、maxchars、restrict、prompt、promptcolor、editable、multiline(默认为true); 以上属性均已在输入文本组件中列出过,这里不在详细描述,与之不同的地方已在括号...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

92. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 纹理 skin 设置皮肤,选择对应的图像资源即可。代码中表示皮肤的地址,以字符串表示 九宫格 sizeGrid 背景图的有效缩放网格数据。数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

93. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...![图片4.png](img/1.gif)(动图1) ### 1.2 RadioGroup组件的皮肤(skin)规范 RadioGroup组件的皮肤是以`RadioGroup`或以`RadioGroup_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2)三态Radio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...皮肤 选择List属性的Scroll Type为垂直方向滚动。V Scroll Bar Skin属性用来设置垂直滚动条的皮肤,从资源面板里选择vscroll.png到该属性中,会立即生成滚动条皮肤。 (图1-4) 注意:当Scroll Type为无滚动时,即使设置了滚动条皮肤,在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

95. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 纹理 skin 单选框的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 纹理状态 stateNum 单选框皮肤的状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3) 标签集合 labels ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

96. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...tn2: Laya.Button; private btn3: Laya.Button; // 按钮皮肤资源 private skins: string = "atlas/comp/button.png"; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { Laya.loader.load(this.skins).then(() => { this.createBtn(); t...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

97. 水平布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...tn2: Laya.Button; private btn3: Laya.Button; // 按钮皮肤资源 private skins: string = "atlas/comp/button.png"; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { Laya.loader.load(this.skins).then(() => { this.createBtn(); t...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

98. Clip属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 73%]

...| sizeGrid | 图像资源的有效网格数据(九宫格数据)。 | | skin | 选项卡按钮图像资源。 | ## 二、通过代码创建Clip组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Clip`类,通过代码设定Clip相关的属性。 **运行示例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 72%]

...资源,则需先预加载图集资源,然后设置图片的皮肤(*skin*)属性值为“原小图目录名/原小图资源名.png”。 ![图6-1](img/6-1.png) (图6-1) ![1](img/1.png) (图1) #### 资源管理器中的 例如:上文中图6-1的资源打包后如图1所示,现在我们将...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 72%]

...| sizeGrid | 图像资源的有效网格数据(九宫格数据)。 | | skin | 选项卡按钮图像资源。 | ## 二、通过代码创建Clip组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Clip`类,通过代码设定Clip相关的属性。 **运行示例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714