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大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

91. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 60%]

...Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function import { ui } from "./../ui/layaMaxUI";  /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

92. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...p,glob,pinyin, @svgdotjs/svg.js等。引用node内置模块可以使用import xx from "xx"的方式,所有IDE内置cjs模块都可以通过IEditor.require或者IEditorEnv.require去引用。 //可以通过import导入node内置模块 import fs from "fs"; import path from "path"; //也可以通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

93. 动效问题,没有 ui.TestPUI,官方文档是错的,几年了至今无解答 [ 59%]

...相关的链接 提交 3 个回复 157*****593 赞同来自: 加上这个import {ui} from "./ui/layaMaxUI"; 2021-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 孙全 赞同来自: 加了以后在layaMaxUI.js里面又报错了 这是layaMaxUI.js/**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

94. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 59%]

...一行 2019-06-21 2 1 分享 微博 QZONE 微信 maoxiaolu 赞同来自: import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; import Scene3D = Laya.Scene3D; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

95. LayaBox进阶之UI管理类 [ 59%]

..., 那么,所有的场景被加载时,都会执行这些方法,   import { LogUtil } from "../util/LogUtil";  /** * 为基类定义若干方法 */ export class PatchManager{} (function(){ let _proto:any;  _proto = Laya.Scene.prototype; _proto.createView = function(view:Object){ if (view &a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

96. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...,在RuntimeScript.ts中添加如下代码: const { regClass } = Laya; import { RuntimeScriptBase } from "./RuntimeScript.generated"; @regClass() export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { this.closeBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { this.close(); }); } } 1.3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

97. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 56%]

laya3d物体碰撞与触发检测的问题 import BoxMove from "./BoxMove"; export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

98. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 55%]

...给指点一下 谢谢    链接就是官方示例  根据示例所做 import GameConfig from "./GameConfig"; import ui from "./ui/layaMaxUI"; class Main {     constructor(){         //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

99. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 53%]

...场景为maskDemoUI,![图9](img/10.png) 主类代码如下 ```javascript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 53%]

...经验,这个过程并不难。 需要注意的是对于TS来说,A.ts import B.ts 同时 B.ts import A.ts 不一定会构成循环引用,只有他们生成的js也有这种情况才构成循环。 例如 A.ts import B from 'B' class A{    b:B; } 这种的,在生成js以后由于B只是表...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730