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大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

91. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 65%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  HTMLDivElement()HTMLDivElement addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 58%]

...bShader(attributeMap, uniformMap); customShader.addSubShader(subShader); //添加一个Pass var pass1 = subShader.addShaderPass(OutlineVS, OutlineFS); //设置渲染状态,剔除正面 pass1.renderState.cull = Laya.RenderState.CULL_FRONT; //添加第二个Pass subShader.addShaderPass(Outline02VS, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 58%]

...bShader(attributeMap, uniformMap); customShader.addSubShader(subShader); //添加一个Pass var pass1 = subShader.addShaderPass(OutlineVS, OutlineFS); //设置渲染状态,剔除正面 pass1.renderState.cull = Laya.RenderState.CULL_FRONT; //添加第二个Pass subShader.addShaderPass(Outline02VS, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. 引用第三方JS模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...到node_modules目录中,并且会在package.json的dependencies属性添加astar。 看一下package.json里的内容: { "name": "test", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "index.js", "bin": { "test": "bin/bundle.js" }, "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" &amp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

95. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 55%]

...bShader(attributeMap, uniformMap); customShader.addSubShader(subShader); //添加一个Pass var pass1 = subShader.addShaderPass(OutlineVS, OutlineFS); //设置渲染状态,剔除正面 pass1.renderState.cull = Laya.RenderState.CULL_FRONT; //添加第二个Pass subShader.addShaderPass(Outline02VS, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

96. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 53%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from AnimationBase.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1779 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

97. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...="text/javascript" src="astar.js"></script> 2.2 A*代码中使用 添加好A*类库之后,我们来看看代码中是怎么使用的 先来看一个最基本的A*代码示例 var graph = new Graph([ [1,1,1,1], [0,1,1,0], [0,0,1,1] ]); var start = graph.grid[0][0]; var end = graph.grid[1][...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

98. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...ws) 4.3.2 反射探针的属性 Reflection Probe (图4-5) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,在图4-5中的属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的反射探针相关配置属性 LayaAir是否支持导出的说明 Type(类型) 部分支持(包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

99. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...te 二进制读写四、ProtocolBuffer使用4.1 Message 定义4.2 项目中添加protobuf 类库4.3 加载协议文件4.4 Message 方法4.5 代码示例网络通信 一、概述 在我们的项目开发过程中,除了单机不需要使用网络通信,开发一个网络项目,难免要处理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014