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...屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.ra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
... 2017-04-24 10:07 问题解决了, this.point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX;//用Laya.stage.mouseX有问题,在SCALE_SHOWALL下 this.point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; cuixueying • 2017-04-24 10:21 厉害!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
...rnion; //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCast(ray, _outHitInfo, 30, 0); } (function load...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...备决定的任意坐标系。 //设置陀螺仪的处理 Laya.Gyroscope.instance.on(Laya.Event.CHANGE, this, this.onOrientationChange); private onOrientationChange(absolute:Boolean, info: Laya.RotationInfo):void { if (info.alpha === null) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
...则使用时会出问题 */ export default class PoolManager { static _instance:any; public m_ObjectPoolDic:{[key:number]:QueueT<Laya.MeshSprite3D>}={} constructor() { } static getInstance() { return this._instance || (this._instance = new PoolManager()) } //初始化 //加载到内存中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
...= this.bar.value - 0.9; this.value.y = 35; this.value.visible = true; Main.instance.animator.play("stun"); Laya.Tween.create(this.value).to("y", -30).duration(1000); } } 上述代码中的Main.instance.animator.play("Stun");表示改变动画状态,目的是在减少血量时播放受到攻击的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...s EventDispatcher { public function Mod() { super(); } private static var _instance:Mod; public static function get index():Mod { return _instance ||= new Mod(); } public function init():void { Mod.event("aaaa"); } } }监听:Mod.on("aaa",this,onFunciton) 2016-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161218
...Shader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5.3 attributeMap5.4 defines5.5 styles6.GLSL语法简述6.1 常见的变量类型6.2 常见的向量类型6.3 常见的矩阵类型6.4 varying7.ShaderPass8.GLSL Block9.开始编写一个LayaAir Sha...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... new Laya.Vector2(); screenPoint.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; screenPoint.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; // console.log(screenPoint); let touchRay:Laya.Ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220117
...如这个页面的关闭 Close(): void { IconManager.Instance().clearTexture(this.leftverticaldrawing.skin);//清理某个动态贴图的资源(clearRes方法清理png) IconManager.Instance().clearTexture(this.rightverticaldrawing.skin); ResMgr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915