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大约有 291 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

91. 射线一直无法获取物体 [ 73%]

...屏幕空间生成射线         point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX;         point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY;         camera.viewportPointToRay(point, ray);         //射线检测获取所有检测碰撞到的物体         Laya.Physics.ra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

92. 请问怎么实现MeshSprite3D的鼠标点击检测? [ 73%]

... 2017-04-24 10:07 问题解决了, this.point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX;//用Laya.stage.mouseX有问题,在SCALE_SHOWALL下 this.point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; cuixueying • 2017-04-24 10:21 厉害!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

93. 射线检测-点击行走 [ 73%]

...rnion; //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCast(ray, _outHitInfo, 30, 0); } (function load...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

94. Native IOS下获取陀螺仪数据为0 [ 73%]

...备决定的任意坐标系。 //设置陀螺仪的处理 Laya.Gyroscope.instance.on(Laya.Event.CHANGE, this, this.onOrientationChange);   private onOrientationChange(absolute:Boolean, info: Laya.RotationInfo):void         {             if (info.alpha === null)         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

95. Ts简单对象池 [ 72%]

...则使用时会出问题 */   export default class PoolManager { static _instance:any; public m_ObjectPoolDic:{[key:number]:QueueT<Laya.MeshSprite3D>}={} constructor() { } static getInstance() { return this._instance || (this._instance = new PoolManager()) }  //初始化 //加载到内存中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

96. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...= this.bar.value - 0.9; this.value.y = 35; this.value.visible = true; Main.instance.animator.play("stun"); Laya.Tween.create(this.value).to("y", -30).duration(1000); } } 上述代码中的Main.instance.animator.play("Stun");表示改变动画状态,目的是在减少血量时播放受到攻击的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

97. 在Test中有个按钮点击,那么我如何发信号,使得这个点击能给控制Sample中的对象,如何调用函数 [ 72%]

...s EventDispatcher { public function Mod() { super(); } private static var _instance:Mod; public static function get index():Mod { return _instance ||= new Mod(); } public function init():void { Mod.event("aaaa"); } } }监听:Mod.on("aaa",this,onFunciton) 2016-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161218

98. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...Shader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5.3 attributeMap5.4 defines5.5 styles6.GLSL语法简述6.1 常见的变量类型6.2 常见的向量类型6.3 常见的矩阵类型6.4 varying7.ShaderPass8.GLSL Block9.开始编写一个LayaAir Sha...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

99. physicsSimulation.rayCast在新版本里选取不准确 [ 71%]

... new Laya.Vector2();         screenPoint.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX;         screenPoint.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY;  //      console.log(screenPoint);          let touchRay:Laya.Ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220117

100. 开关页面导致内存一直增长 [ 71%]

...如这个页面的关闭  Close(): void {         IconManager.Instance().clearTexture(this.leftverticaldrawing.skin);//清理某个动态贴图的资源(clearRes方法清理png)         IconManager.Instance().clearTexture(this.rightverticaldrawing.skin);         ResMgr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915