大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
... TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 大量sprite如何优化性能 自从layaflash起,就一直存在的bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 富文本下划线绘制bug 1.7.20beta有bug,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160702
...环境则不允许下载,所以用不了。用worker下载并解码属于性能优化的一种手段,例如打开场景的时候,会丝滑一点。同时对于预加载图片也有好处,如果用正常的加载方式,对主线程有影响,放在worker进行下载和解码,就能达到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250701
...能复现的问题才算, 我这里并没有涨内存,而且你那里性能面板内存也没有涨, 至于浏览器涨了内存,初步判断和我们无关,你要不换一个环境,找其他人来测试一下?排除这台电脑和手机的因素。 2018-05-25 0 10 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...eAs的方式,内部控制绘制区域,达到灵活控制渲染实现高性能 2016-04-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rekcah1986 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 微信关系...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160426
...接组成。如果缓存时保持原大小,当小图区块很多时会对性能产生影响。因此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整数倍。 例如,本文示例中的单图区块大小为`16*16`,那么缓...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...本,让测试人员对准备发布的应用进行测试,确保质量和性能。 2.11 渲染模式 有OpenGL和WebGL两种渲染模式,一般默认选择OpenGL即可。 2.12 导出项目 勾选后,构建发布的项目将不会自动打包成ipa包,而是发布为原生包XCode工程。 2....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...取游戏内存 logcat报错 view 设置为false之后是不是不在占用性能 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? 问题状态 最新活动: 2017-10-16 23:34 浏览: 2168 关注: 4 人 tyevlag • 2017-10-16 23:36 主要内存到5,6...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...部加载完毕。这样可以减少手机的内存和提高游戏运行的性能。 2018-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 alxh520 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...方法,请求官方帮助, Laya.Media方法调用失败 3.0.11 微信高性能+模式,按照之前论坛方法修改,出现报错 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! 源代码中Handler中的setTo()方法 需要用SoundChannel的play()方法,报错说不存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251213
...接组成。如果缓存时保持原大小,当小图区块很多时会对性能产生影响。因此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整数倍。 例如,本文示例中的单图区块大小为`16*16`,那么缓...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715