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大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

91. 请问TS项目下代码js的版本应该如何管理? [ 60%]

...标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

92. LayaAir 下如何使用加载模式 [ 60%]

...ONE 微信 cuixueying 赞同来自: 该问题已经修复,请关注版本更新,1.7.6beta版本或1.7.5正式版本已经修复,更新版本后使用最新版本IDE进行发布清理即可,谢谢反馈! 2017-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bwuser 赞同来自: Hi,我用1.7.11在發...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

93. stage宽高的数值什么时候是正确的 [ 60%]

...作播放时长不正确 Morn UI中的Label文字颜色显示不正确 更新有时候会漏掉或者没有正确加载某个js代码文件,导致游戏在运行中因找不到这个文件而报错了。 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 unity导出3d模型,材...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220923

94. 求解锁【自定义组件】的正确姿势 [ 60%]

... 报错 btCollisionObject undefined 微信排行榜组件内存泄漏 更新有时候会漏掉或者没有正确加载某个js代码文件,导致游戏在运行中因找不到这个文件而报错了。 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

95. Windows构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 59%]

...址即可,注意要在地址后加上index.js(如图2-2所示)。 更新DCC:参考DCC文档。 渲染模式:有OpenGL和WebGL两种渲染模式,一般默认选择OpenGL即可。 导出VS项目:勾选后,发布的Windows项目不会生成.exe文件,开发者需要自己使用Visu...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

96. Windows发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...址即可,注意要在地址后加上index.js(如图2-2所示)。 更新DCC:参考DCC文档。 渲染模式:有OpenGL和WebGL两种渲染模式,一般默认选择OpenGL即可。 导出VS项目:勾选后,发布的Windows项目不会生成.exe文件,开发者需要自己使用Visu...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

97. laya 微信小游戏 怎么删除加载的缓存 [ 59%]

... 关注: 3 人 aaawanxiao • 2018-01-12 19:54 只读的话 那我怎么更新资源? 我如果不删除 那本地缓存不是越来越多》很快50M不够用啊 Laya_Aaron • 2018-06-27 16:16 @aaawanxiao:小游戏会自动删除缓存

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

98. [分享] 使用 Parcel 打包工具 进行 Layaair 的游戏开发 (原创) [ 59%]

...使用下文的几条命令开始你的项目吧.   功能 开发过程更新, 实时刷新游戏界面, 包括H5和微信小游戏使用命令行编译你的微信小游戏首次使用预先打包core文件, 平时开发只要打包自己项目的代码, 使得打包速度有了数量级的提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

99. 渠道对接接收不到回调 [ 59%]

...条/百度 等渠道发布 官方的API为什么找不到pivot和pos? 更新有时候会漏掉或者没有正确加载某个js代码文件,导致游戏在运行中因找不到这个文件而报错了。 问题状态 最新活动: 2020-02-27 17:46 浏览: 3271 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

100. laya.physics3D库过于巨大导致流失率高 [ 59%]

...坐标问题导致无法点击 设置遮罩会导致内存大大增高 更新有时候会漏掉或者没有正确加载某个js代码文件,导致游戏在运行中因找不到这个文件而报错了。 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031