• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

91. 自定义对话框设置zOrder后,关闭时报错 [ 55%]

...问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

92. list不滑动,cell设置mouseEnable后才可以,求解 [ 54%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 秦磊 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

93. 【求助】怎么在自定义对象进行实例化的时候,给它绑定监听事件 [ 54%]

...但是没反应。 代码如下:private function showFoods():void{ foodSprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(foodSprite); //初始化当前菜品下标 this.index = 0; //数据数组 foodArray = ; foodArray.push(new Food("菜品1", "1", 0)); foodArray.push(new Food("菜品2", "2", 1)); foodAr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

94. 可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 [ 54%]

...应的骨骼或者插槽,那我可以通过骨骼或者插槽加入比如Sprite这些Laya元件进入动画中吗?比如我做了一系列的玩家移动、攻击动画,我想在人物的双手位置加入一些粒子特效,并且是随着人物状态实时改变的,也就是动态添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

95. laya.display.AnimationPlayerBase [ 54%]

...displayClasspublic class AnimationPlayerBaseInheritanceAnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画播放基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. js飞机大战报错 请大神看看 [ 53%]

...Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined runtime运行报错! 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 2.2.0beta4,微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

97. laya.display.AnimationBase [ 53%]

...Packagelaya.displayClasspublic class AnimationBaseInheritanceAnimationBase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. 自定义页面基类的时候,会自动添加Laya命名空间导致报错 [ 53%]

...定 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2020-06-10 13:49 浏览: 3748 关注: 4 人 陆仁毅 • 2019-09-06 11:49 怕LayaAir.d.ts被覆盖的话可以另外新建个自己的d.ts保持module相同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

99. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 52%]

...扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### (2) Sprite3D ​ **Sprite3D类别**比场景少了光照贴图的导出,经常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名的是.lh,要用Spite3D加载。 它们的加载和使用我们将在后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

100. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 50%]

...毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715