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...打包,此选项适用于构建发布后有调试需求的开发者。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...自动帮我生成min文件了 吗? 我现在要在libs/min 中该那些压缩过后的js,头疼 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 自动压缩min的功能之前就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...打包,此选项适用于构建发布后有调试需求的开发者。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...属的增值引擎功能。 1、已发布的引擎增强模块 3D模型压缩:降低模型文件尺寸约60%;3D动画压缩:降低3D动画文件尺寸约40%;3D骨骼预烘焙压缩:降低预烘焙文件尺寸与显存占用约50%;纹理压缩:降低纹理的显存占用约75%,减...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190122
...选择性的编译libs里的类库到LayaAir3D.max.js中?全编译的话压缩之后还有1M多,但是又没有全用 2017-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Wmm13811588...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171007
....8.5 项目发布问题 1.旧版 发布 完成后代码并没有混淆和压缩 期望是 发布后能压缩混淆并且可用 2.非旧版发布 发布出的代码不能使用 新版发布 基本不能使用 目标 期望 不管是旧版 还是 新版发布 有一个 写完代码 发布 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...游戏的加载速度提升约300%。效果 资源包体资源大小8.4M,压缩包体4.3MB情况下,: 使用laya-zip下加载多个资源的耗时784毫秒 使用普通资源加载耗时2798毫秒 demo用例 https://github.com/lear315/layazip-demo使用方法Laya 2.x及以下版本 下载扩展包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
...使用安全的文件扩展名。 热更新(DCC):参考DCC文档。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...原图片在放大等大的细节上有不同,好像是使用了轻微的压缩技术。 请问,这是什么技术压缩导致的,还是就是使用了某种压缩算法? 2018-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180222
...库 1.5m多,现在发布微信,加上其他东西超过4m 自带已经压缩过了,能给个不压缩的么?我这边自己删掉一些东西。或者有精简版么 2018-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128